Efter att precis spelat igenom demon av Amanita Designs kommande peka-och-klicka-äventyr, Machinarium, är jag smått förälskad. Jag hade förväntat mig makalösa miljöer och design att dö för, de trailers och bilder man fått ta del av har skvallrat om det sen länge. Vad jag inte hade väntat mig var den uppenbara charm spelets huvudkaraktär, en liten robotfilur, bar på. Trots att han förmodligen är en osympatisk mekanisk organism, demoversionen avslöjar inte direkt mycket, så känns han oerhört karismatisk på nåt skumt vis. Hans förmåga att höja och sänka sig själv bidrar dessutom till en del spännande pussellösning och jag hoppas man laborerar mer med den funktionen i det färdiga spelet.
Machinarium kommer till i princip alla nedladdningstjänster värda namnet i Oktober och om man är det minsta intresserad av äventyrsgenren bör man ge Amanita Design de futtiga 114 kronor de begär för spelet på studs. Vill du testa demon först finns den att ladda ner här.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=uwZBdWRSBRs]




Förmodligen är jag en av få som varit hypad inför Cings släpp av Another Code R: A Journey into Lost Memories. Jag är rätt övertygad om att spelet kommer sälja skit, vilket är trist. Redan med Zack & Wiki: Quest for Barbaros Treasure konstaterades det att pussellösning med Wiimote är en fin kombo och att peka-klicka-stuket lämpar sig utmärkt på formatet. Uppenbarligen håller inte så många med mig då Zack & Wiki inte gick hem i stugorna och redan är ett bortglömt kapitel i Wiis spelbibliotek. Dessutom nämns det sällan när folk pratar om plattformens främsta titlar. I vilket fall tror jag att jag har framfört min poäng – äventyrsgenren ignoreras av de flesta på Wii.