Med nylanseringen av radiospeltorsk.se överstökad finns det tid till annat. Jag har börjat blogga för Pricerunner igen till exempel. Först ut är demointryck från Resident Evil 5 och en kraftigt försenad recension av Mirror´s Edge.
Vill ni ha mer säger ni? Hmmpf! Era åpna varelser… Nåväl, jag kan tipsa om Joakim Sandbergs lilla indiepärla Noitu Love 2 som precis blev prissänkt till 10$. Ett riktigt fynd så köp för tusan! Om ni är osäkra så testa demot först.
Jag är lite lat idag och saxar från hemsidan men spännande nyheter indeed.
Vi har slopat den gamla designen till förmån för denna enkla och mer stilrena layout. Men det är inte bara en skönhetsoperation, den främsta anledningen till bytet är att publiceringssystemet och uppdateringarna av RSS och iTunes sker på ett mycket smidigare sätt i fortsättningen. Dessutom är flashspelaren tillbaka till mångas glädje (jag gillar dem skarpt i alla fall).
Simon Gustafsson har designat det hela och som vanligt har Sebastian Magnusson slavat med det tekniska. Ett stort tack till er båda!
09/01/08 – Avsnitt 27
Ett nytt avsnitt av Radio Speltorsk ser dagens ljus men allt är inte sig likt. Från och med nu släpps avsnitten veckovis, varje torsdag. Dessutom har några programpunkter slopats och ett par nya tillkommit.
Veckans gäst är ingen mindre än programledaren och upphovsmannen bakom retropodcasten Spelklassiker – Tobias Jensen. Året som har gått avhandlas och vi passar också på att spekulera i vad 2009 har att bjuda på i spelväg. Den andra episoden av Strong Bad är spelet det snackas om och avslutningsvis tipsar Tobias om en gammal spelserie värd att titta lite närmare på.
Låtlista:
Main Theme – Moskvas Symfoniorkester från Outcast
World of Max – Jared Emerson-Johnson från Sam & Max S1: Bright Side of the Moon
Jag är förmodligen knappast ensam att skriva den här typen av blogginlägg just nu men jag kan inte heller låta bli.
Spelåret 2008 rådde inte riktigt på 2007 i mitt tycke, men nära på. Rekordmånga jättebra spel, få riktigt fantastiska. Super Mario Galaxy, Portal, Mass Effect, Aquaria, Metroid Prime 3 och Okami smäller högre än mina favoriter från i år. Fast det är trots allt på det berömda håret.
2008 blev långt i från det mellanår som jag hade räknat med. Tvärtom. Jag vågar tippa på att regnet av stortitlar vi fick i slutet på året aldrig tidigare erbjudet så ohyggligt många slipade spelupplevelser som denna gång. Det var ytterst få spel som inte åtminstone kunde betraktas som ”väldigt bra”.
För egen del sitter jag fortfarande utan en Playstation 3 och har missat en del som andra säkerligen kvalificerat som flera av årets bästa spel. Men jag har fortfarande inte lust med att punga ut drygt fyra papp för Metal Gear Solid 4 och Uncharted som är de två spel till formatet som jag verkligen vill äga. Förhoppningsvis kan en liten prissänkning och kommande Heavy Rain göra mig mer positiv till ett inköp.
Och så är det det där med min listmani. Här är alla spelen jag hann spela 2008 rangordnade:
1. Braid
2. NHL 09
3. Professor Layton & the Curios Village
4. Fable 2
5. Zack & Wiki
6. Mirror´s Edge
7. Fallout 3
8. Gears of War 2
9. Bionic Commando Rearmed
10. Castlevania: Order of Ecclesia
11. N+
12. LostWinds
13. World of Goo
14. Prince of Persia
15. Rhythm Tengoku Gold
16. God of War: Chains of Olympus
17. Karoshi 2.0
18. Wario Land: The Shake Dimension
19. Disaster: Day of Crisis
20. Top Spin 3
21. Rez HD
22. Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
23. Dead Space
24. Castle Crashers
25. Patapon
26. No More Heroes
27. Toki Tori
28. Strong Bad: Episod 1
29. Ninja Gaiden Dragon Sword
30. Grand Theft Auto 4
31. Assault Heroes 2
32. StillAliveDS
33. Too Human
34. WOTB: Commando 3
Jag kan ha glömt nåt men jag tror att merparten finns med i den där listan. Spel jag bara har testat i några minuter har jag skippat. Jag är förvånad över att listan håller så hög standard trots allt. Inte ens nummer 34 – WOTB: Commando 3 är speciellt dåligt, bara mediokert.
Nu är det dags att blicka framåt och årets skojsigheter. 2009 blir förmodligen året då jag äntligen får tummen i röven och köper en Playstation 3 vilket lär innebära att jag blir tvungen att ta i kapp en del av spelbiblioteket där. I övrigt ser jag fram emot Heavy Rain, Cave Story (till WiiWare), LostWinds 2, Resident Evil 5, Street Fighter 4 och Bionic Commando för att nämna några.
Radio Speltorskkommer fortsättningsvis att släppas veckovis på torsdagar. Det första avsnittet är redan inspelat och färdigklippt. Det kommer finnas tillgängligt för nedladdning nu på torsdag den 8:e. Några gamla inslag slopas och ett par nya tillkommer. Jag sitter dessutom just nu och försöker göra i ordning en mer bloggaktig hemsida till programmet. Något som påminner mer om Nertankats sida. Den nuvarande känns för rörig och svårarbetad. Nertankat kommer förmodligen snart tillbaka efter julledigheten för övrigt.
Det var nog det mesta. Jag hoppas ni hänger med även 2009, både här och som lyssnare när det gäller mina podcastprogram. Tack för ett fint 2008 till alla läsare och ett extra stort tack till er som kommenterar och engagerar er i det jag skriver och gör. Feedback är alltid kul och ger mig ännu mer lust att kämpa vidare med alla mina projekt. Vi hörs!
Jag passar på redan nu att önska alla läsare ett gott nytt år. Tyvärr blir det förmodligen så att Gwellmyn tar hem det hela i kampen om flest klarade spel 2008. Han leder nu med två titlar. Jag ser inte fram emot att förudmjuka mig i Radio Speltorsk men ett löfte är ett löfte.
Det finns en liten chans dock. Om jag skulle bli utkastad från kvällens festligheter kan jag hinna hem i tid för att köra igenom två ynka lir. Hmmm, kanske ska svina mig rejält ikväll…
Det tog bara en månad för sugiga Glocalnet att inse att det inte hjälper att ockupera våran telefonledning för att få de förra husägarna att betala deras räkningar. Timtals av telefonköande, svärande och gormande lönade sig till slut. Sicken pärs!
Åter till verkligheten. När det gäller min avklaratkamp med Gwellmyn så har det hänt en del som jag inte kunnat uppdatera er om. Om nån nu bryr sig om våran fisljumna spelbatalj fortfarande vill säga. Vi har ju inte direkt ansträngt oss överdrivet hårt som bekant. Men nu händer det i alla fall grejer. Gwellmyn verkar gå fram som en brunstig älghane och jag har avverkat ett gäng spel också såhär på sluttampen.
Avklarat under den internetlösa perioden:
Professor Layton and the Curios Village
Kirby Canvas Curse (för andra gången)
New Super Mario Bros (för andra gången)
Mycket DS har det blivit som synes och eventuellt blir det mer. Vi får se. Detta betyder i alla fall att ställningen just nu lyder: Farbror Atlas vs Gwellmyn: 28-29
En dag kvar att klara så mycket det går. Förloraren kommer att få göra nåt urbota löjligt som straff i premiäravsnittet av Radio Speltorsk nästa år. Huga! Det vill man inte vara med om. Gwellmyn är en elak jävel! 😉
I vilket fall blir det mer av mig och mitt spelbloggande framöver. Förhoppningsvis hänger ni också på. Farbror Atlas lever!
Argh! Inte haft tillgång till varken TV, internet eller telefon hemma sen 27:e November. Börjar få lite abstinens. På grund av lite nätverkskrångel här på jobbet passar jag på att uppdatera er om läget, åtminstone ni få läsare som fortfarande kikar in med jämna mellanrum. Inte helt överraskande har bloggfrånvaron verkligen påverkat min besökstatistik som har droppat som en sten den sista tiden.
Men jag hoppas att en lösning är nära. Det här innebär dessvärre att de tilltänkta Radio Speltorsk-programmen ställts in. Ett avsnitt har visserligen spelats in för ett par veckor sen och min käre kompanjon Sebastian sitter förmodligen och redigerar det hela så om inget gått snett så dyker det upp snart. Som ni trogna lyssnare av Nertankat märkt så har Tobias Jensen ersatt mig under de senaste avsnitten och gjort det väldigt bra. Jag hoppas jag får komma tillbaka när allt ordnat upp sig bara. 😛
Jag har ändå förhoppningar om att släppa en julspecial av Radio Speltorsk men kanske inte riktigt i den form som det var tänkt från början med gäster och allt. Vi får se hur det går med den saken men jag hoppas det ska gå att genomföra på nåt vis. Men om allt skiter sig och jag fortfarande sitter internetlös så vill jag passa på att önska alla läsare och lyssnare en riktigt god jul! Se till att spela skadligt mycket under julledigheten. Det ska jag göra i alla fall. 🙂
Jag hade helt glömt av det här spelet faktiskt. Var rätt säker på att jag dessutom redan hade klarat det. Men så var inte fallet. Däremot räckte det med ca tre minuter för att göra det. Befann mig tydligen på sista banan när jag återigen greppade kontrollen. Spelade igenom hälften i co-op och den senare delen i singleplayer. Det förstnämnda är att föredra.
Mitt i packandet så fick jag återse en gammal vän och var givetvis tvungen att höra hur han mått sen vi sågs senast. Det visade sig snabbt att det gamla skrället fortfarande hade mer kvar att ge. Jag blev sittandes med gamlingen ett tag och strax därpå så ropade jag hem ett gäng godingar från Tradera att mata det återupplivade maskineriet med. Har man blivit lite retronostalgisk på äldre dar måntro?
Jag gjorde precis ett litet fynd då jag snubblade över en intervju som legat gömd bland mina mappar allt för länge. Egentligen var den tänkt att komplettera en recension av det då aktuella Knytt Stories som skulle skrivas för en pdf-baserad indietidning som aldrig gavs ut.
Eftersom jag har ont om tid till att uppdatera bloggen för tillfället då jag är mitt inne i en flytt så lämpade det sig utmärkt att publicera den här just nu. Tänk på att den är över ett år gammal så vissa av frågorna är lite daterade vid det här laget.
Han kallar sig för Nifflas men i verkligheten är han tjugofyra (2007) år gammal, heter Nicklas Nygren och är bosatt i Umeå.
Nifflas är just nu aktuell med det egenutvecklade spelet Knytt Stories, uppföljaren till Knytt och Within a Deep Forest.
Hur kom det sig att du började utveckla spel?
En gång i tiden så fick jag Klik&Play av mina föräldrar. Sedan dess
försökte jag skapa massor av spel (och misslyckades hela tiden), men
till slut så blev jag bra nog för att kunna slutföra mina produktioner.
Har du några planer på att försöka få dina spel släppta till andra
format? Med den nya generationens stationära konsoler och deras
spelnedladdningstjänster så vore det ju åtminstone möjligt?
Det vore kul, men eftersom jag gör mina spel i Multimedia Fusion 2, så
är jag beroende av vilka format jag kan spara spelen i.
Vilka spel brukar du själv spela och har du några inspirationskällor?
ICO är det bästa spel jag spelat, annars så föredrar jag ofta mindre
produktioner (Ballance, Lyle in Cube Sector, Samorost 2) och gamla
SNES-klassiker.
Hur lång tid ägnar du uppskattningsvis åt varje projekt?
Mellan 5 och 10 månader är normalt, då jobbar jag flera timmar per dag.
Du har än så länge hållt dig till plattformsspel, kan du tänka dig
att prova på en annan genre vid ett framtida projekt?
Jag har ingen aning om vad som händer längre fram i tiden, men just nu
känns det som platformsspel är min grej. Jag har dock planer på att
prova helt andra grejer inom det området dock.
Slutligen, Hur ser dina framtidsplaner ut, kommer du att fortsätta med Knytt-serien
eller har du möjligen ett helt nytt spel på gång?
Det blir nog så att alla mina spel åtminstone kommer att utspela sig i samma universum,
och på något sätt vara sammanlänkade. Så mycket kan jag säga just nu.