Tillbaka till planeten Zebes

Efter en liten vårstädning uppmärksammade jag att min Classic Controller låg i en hylla helt oanvänd. För er som har noll koll så är det alltså en handkontroll man kan köpa till sin Wii för att spela vissa av spelen som finns på nedladdningstjänsten Virtual Console. I vilket fall, så efter att min Wii var tvungen att förbereda sig inför den kommande WiiWare-shopen i form av en uppdatering så var det dags att välja ett spel att ladda ner. Något som skulle hårdtesta min fina oinvigda spelkontroll och förhoppningsvis ge mig en trevlig spelupplevelse på köpet.

Och var hamnar man om inte på planeten Zebes och jag vet inte för vilken gång i ordningen.

Det jag nyss beskrev hände visserligen för några dagar sen och har dessutom redan ventilerats i Spelklassiker men jag känner att en liten uppdatering om läget även här på bloggen vore på sin plats. Dessutom får jag chansen att visa upp en grymt läcker bild här ovan och lite längre ner. 😉

Jag har väl förmodligen sagt det mesta som går att säga om spelet i nyss nämnda podcast men nåt som är smått häpnadsväckande är hur Nintendo än så länge lyckats hålla fingrarna borta från att göra en mer storydriven prequel till övriga spel. Metroid Zero Mission borde med tanke på namnet vare det spelet men så är ju inte fallet som vi vet.

Jag och många med mig skulle vara väldigt nyfikna på att få reda på mer om i mitt tycke spelvärldens bästa huvudkaraktär – Samus Aran. En stor del i att jag tycker som jag gör ligger i den mystik som omger seriens huvudperson men man måste inte alltid följa mallen och för att utvecklas måste man ibland våga göra nya saker. Ett spel som förklarar hur Samus blev ett med sin rymddräkt, varför hon uppfostrades av det fågelliknande Chozo-folket och framförallt vad som fick henne att bli den prisjägare som hon varit sen första gången vi stiftade bekantskap med henne.

Jag kräver inget tungt genomarbetat manus bara egentligen en introsekvens som förklarar läget och som ger en mer förklarande bild om hennes ursprung. Det behöver inte ens spelas som en prequel för guds skull, bara ge mig mer av Samus! I demand it Nintendo! 😛

Sådär. Nu ska jag inte tjata mer om Metroid på ett tag. Jag lovar. Kanske.

Sista Bossen nummer två ute!

Studenterna från Karlshamn – Simon och Oskar, lanserade nyligen det andra numret av gratistidningen – Sista Bossen. Det andra numret är enligt min mening både snyggare och mer läsvärd än premiärnumret. Dessutom medverkar faktiskt jag själv med en liten artikel den här gången. Mitt försök till krönika om onlinespelande kallad – Fegisar, är långt ifrån ett mästerverk och jag ångrar i efterhand att jag inte la mer energi på den. Men den funkar trots allt och jag har läst sämre grejer.

Hemsidan finnes här och tidningen kan tankas hem som pdf här

Större, bättre och råare än någonsin!

Så var den här. ”In game”-videon från Gears of War 2, och jag är imponerad. Nu tvivlar jag visserligen på att hela spelet kommer att vara lika mäktigt som det scenario videon visar upp men om vi bjuds på mer variation än i ettan och mer handlingsmässigt djup så är jag supernöjd.

Högst upp på önskelistan står fortfarande Mirrors Edge men Gears of War 2 gjorde i och med detta ett rejält elefantkliv på min personliga mest efterlängtade-lista bland årets andra intressanta spelsläpp.

För latmaskar – se filmen på Youtube nedan. För er andra som hellre vill ha högupplöst godis – se den på Gametrailers.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=l8p9xojLh6w]

Alla dessa projekt

Som säkert många har förstått gillar jag att ha flera projekt i luften samtidigt. Tyvärr går inte alltid allt som man har tänkt sig.

Till att börja med så har XBLC nästintill gått i graven. Förmodligen har jag mig själv att skylla då jag inte varit speciellt aktiv under de senaste månaderna. Något som verkar ha smittat av sig. I vilket fall är jag ändå glad att jag drog igång det hela. Målet var från början att skaffa fler trevliga människor att spela med/emot över Xbox Live. Ett mål som jag faktiskt lyckades uppnå och även om forumet numera inte ger ifrån sig mer än små dödsryckningar så är jag ändå nöjd med projektet som helhet. 

Sedan har vi Radio Speltorsk. Själv skulle jag kunna tänka mig att spela in mer frekvent, men det är svårare än vad man kan tro att försöka samordna inspelningar när man är tre personer och tiden ska klaffa för alla. Men vi har lite planer för programmet och hur det hela är tänkt att gestalta sig avslöjas inom kort. 

Sist men inte minst har vi Nertankat. Det kanske mest ambitiösa projektet av alla. Att spela in en podcast en gång i veckan med allt vad det innebär har varit intensivt och jättekul. Vi har inga planer på att sluta och Nertankat lär dyka upp veckovis även i fortsättningen.

Spelklassiker – ny mysig spelpodcast

Det är faktiskt ingen mindre än Radio Speltorsks krönikör – Tobias Jensen, även känd som Gwellmyn i forumkretsar som ligger bakom nysatsningen kallad Spelklassiker. Medverkar som gäster i premiäravsnittet gör både jag och min käre vapendragare Sebastian Magnusson från Radio Speltorsk och Nertankat.

Upplägget är intressant och skönt tillbakalutat. Vi har valt varsitt retrospel vi pratar oss varma om helt enkelt. Det hela avslutas med en klassisk frågelek. Ladda hem här

Fenomenet – Metroid fan remakes

I och med att jag nyligen tankade hem det suveräna Super Metroid från Virtual Console suktar jag ändå efter ett helt nytt 2D-spel med Samus i huvudrollen. Nintendo verkar dessvärre helt skrotat idén med Metroid i två dimensioner och därför har jag riktat uppmärksamheten åt ett annat håll.

Det finns nämligen ett överflöd av fanremakes när det gäller Metroidserien. Tråkigt nog är det få som hinner bli färdiga på grund utav olika omständigheter (stämningar eller hot från elaka advokater, motivation, tekniska aspekter osv) men just nu ser faktiskt det ljusare ut än någonsin när det gäller åtminstone två titlar. Det finns dessutom flera spel på gång men kanske inte lika spännande som de två som bygger på det andra, svartvita spelet i serien. Men vi börjar med ett annat omtalat projekt:

Metroid Prime 2D

Vad
Inte helt förvånande med tanke på namnet ett försök till att överföra det tredimensionella Gamecube-spelet till två dimensioner.

Potential
Eftersom spelet för tillfället ligger på is och det släppta demot inte har övertygat så ser det lite mörkt ut för projektet just nu.

Chans att bli färdigutvecklat
Väldigt små.

Hype
12 3 45678910

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=3jgTX1SWl7k]

Project AM2R

Vad
Ett upphottat Metroid II i samma skrud som Zero Mission.

Potential
Verkar riktigt lovande. Känns redan väldigt genomtänkt och konceptet med att låna grafiken gör det troligen mer lättarbetat.

Chans att bli färdigutvecklat
Hyffsade.

Hype
1234567 8 910

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=4wkr8samEBQ]

SR-388

Vad
Återigen ett omarbetat Metroid II men här med fler nya ändringar och ett utseende mer likt det från Super Metroid.

Potential
Enorm. Ambitionerna med spelet är höga och Samus har till och med fått nya rörelser samt nya bossar att tampas med i denna makeover.

Chans att bli färdigutvecklat
Svårbedömt. Projektet känns lite väl ambitiöst.

Hype
12345678 9 10

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=uoKMZXnsF4k]

Hemsidor

http://metroidprime2d.co.uk/ 

http://www.destructoid.com/blogs/vonrichter/

http://metroid2remake.blogspot.com/

Det finns många fler men dessa är de mest omtalade och i ärlighetens namn de som är värda att bry sig om. Som synes är det SR-388 som jag är mest taggad inför och hoppas innerligt på att det blir helt färdigutvecklat men likaså på Project AM2R då det också verkar sjukt lovande.

Att ett av dessa någonsin kommer att dyka upp som ett fullfjädrat spel är förvisso svårt att tro då det historiskt sett alltid skiter sig någonstans på vägen men eftersom jag är en optimist när det gäller det mesta så håller jag ändå tummarna in i det sista.

Och slutligen, på tal om nåt helt annat:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=zc5cOeknc3w&feature=related]

That looks awesome! :D

Kanske ett omotiverat inlägg då internet förmodligen redan svämmar över i snacket som gäller den nyss släppta in game-videon från Digital Illusions kommande skapelse. Ville bara säga att jag numera är helt såld och att mitt mest hypade spel i år heter Mirrors Edge.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0JReRu8UDh4]

Finns också i snuskbra upplösning här.

Missade spel: Boktai: The Sun Is In Your Hand

Utvecklare: Konami
Format: Gameboy Advance
Release: 2003
Genre: Äventyr

Vad?
Ett spel utvecklat av bland annat Metal Gear-producenten Hideo Kojima där en stor del av konceptet bygger på att spelet har en inbyggd solsensor och drar nytta av denna funktion till det yttersta. Ett av momenten består av att huvudpersonen –  Django, bär ett vapen som behöver laddas upp av riktigt solljus för att kunna användas mot fiender. Spelet fick tre uppföljare varav trean är japanexklusiv.

Varför missat?
Faktum är att jag aldrig blivit attraherad av solsensorfunktionen. Jag vill kunna spela ett spel utan att behöva vara bunden till väder och tvånget att spela utomhus. Trist på ett förmodligen bra spel men hey!, sån är jag.

Boktai på Wikipedia

GTA IV och min syn på det hela

GTA VI är släppt och fansen jublar. Jag tillhör inte en av dem.

På ett sätt är jag ledsen över att jag inte lyckas fatta tycke för GTA-serien. En stor del av spelelementen låter till viss del väldigt lockande men jag pallar inte riktigt konceptet helt enkelt.

Jag såg aldrig tjusningen i många av de råa våldsdåden samt den sjuka kvinnosynen i GTA III så jag gav upp redan där. Däremot gillade jag originalet i sitt mer behagliga perspektiv. Det känns bättre att stjäla bilar och skjuta snutar ur fågelperspektiv tydligen. 😛

Dessutom är jag lite rädd för så kallade ”sandlådespel”. Spel som inte har tydliga mål och inte kantas av hjälppilar i riktning mot nästa destination. Jag gillar inte transportmoment och GTA verkar bestå till stor del av just sådant. Kanske mer en brist jag har som spelare än spelet i sig då många verkar uppskatta den delen.

Men jag kanske ändå har missat nåt som jag inte ser bortom våld och töntiga spelelement? En ingrediens jag förbisett? Jag börjar faktiskt bli sugen på den fjärde delen ändå. Betygen är än så länge sjukt höga och på Gamerankings så ligger GTA IV etta för tillfället. En hygglig bedrift minst sagt. Om mitt sug håller i sig så lär jag snart mata min krysslåda med spelet och frågan är om mina åsikter fortfarande håller i sig vid det skedet eller om jag istället tar plats på hyllningståget.