Större, bättre och råare än någonsin!

Så var den här. ”In game”-videon från Gears of War 2, och jag är imponerad. Nu tvivlar jag visserligen på att hela spelet kommer att vara lika mäktigt som det scenario videon visar upp men om vi bjuds på mer variation än i ettan och mer handlingsmässigt djup så är jag supernöjd.

Högst upp på önskelistan står fortfarande Mirrors Edge men Gears of War 2 gjorde i och med detta ett rejält elefantkliv på min personliga mest efterlängtade-lista bland årets andra intressanta spelsläpp.

För latmaskar – se filmen på Youtube nedan. För er andra som hellre vill ha högupplöst godis – se den på Gametrailers.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=l8p9xojLh6w]

Alla dessa projekt

Som säkert många har förstått gillar jag att ha flera projekt i luften samtidigt. Tyvärr går inte alltid allt som man har tänkt sig.

Till att börja med så har XBLC nästintill gått i graven. Förmodligen har jag mig själv att skylla då jag inte varit speciellt aktiv under de senaste månaderna. Något som verkar ha smittat av sig. I vilket fall är jag ändå glad att jag drog igång det hela. Målet var från början att skaffa fler trevliga människor att spela med/emot över Xbox Live. Ett mål som jag faktiskt lyckades uppnå och även om forumet numera inte ger ifrån sig mer än små dödsryckningar så är jag ändå nöjd med projektet som helhet. 

Sedan har vi Radio Speltorsk. Själv skulle jag kunna tänka mig att spela in mer frekvent, men det är svårare än vad man kan tro att försöka samordna inspelningar när man är tre personer och tiden ska klaffa för alla. Men vi har lite planer för programmet och hur det hela är tänkt att gestalta sig avslöjas inom kort. 

Sist men inte minst har vi Nertankat. Det kanske mest ambitiösa projektet av alla. Att spela in en podcast en gång i veckan med allt vad det innebär har varit intensivt och jättekul. Vi har inga planer på att sluta och Nertankat lär dyka upp veckovis även i fortsättningen.

Spelklassiker – ny mysig spelpodcast

Det är faktiskt ingen mindre än Radio Speltorsks krönikör – Tobias Jensen, även känd som Gwellmyn i forumkretsar som ligger bakom nysatsningen kallad Spelklassiker. Medverkar som gäster i premiäravsnittet gör både jag och min käre vapendragare Sebastian Magnusson från Radio Speltorsk och Nertankat.

Upplägget är intressant och skönt tillbakalutat. Vi har valt varsitt retrospel vi pratar oss varma om helt enkelt. Det hela avslutas med en klassisk frågelek. Ladda hem här

Fenomenet – Metroid fan remakes

I och med att jag nyligen tankade hem det suveräna Super Metroid från Virtual Console suktar jag ändå efter ett helt nytt 2D-spel med Samus i huvudrollen. Nintendo verkar dessvärre helt skrotat idén med Metroid i två dimensioner och därför har jag riktat uppmärksamheten åt ett annat håll.

Det finns nämligen ett överflöd av fanremakes när det gäller Metroidserien. Tråkigt nog är det få som hinner bli färdiga på grund utav olika omständigheter (stämningar eller hot från elaka advokater, motivation, tekniska aspekter osv) men just nu ser faktiskt det ljusare ut än någonsin när det gäller åtminstone två titlar. Det finns dessutom flera spel på gång men kanske inte lika spännande som de två som bygger på det andra, svartvita spelet i serien. Men vi börjar med ett annat omtalat projekt:

Metroid Prime 2D

Vad
Inte helt förvånande med tanke på namnet ett försök till att överföra det tredimensionella Gamecube-spelet till två dimensioner.

Potential
Eftersom spelet för tillfället ligger på is och det släppta demot inte har övertygat så ser det lite mörkt ut för projektet just nu.

Chans att bli färdigutvecklat
Väldigt små.

Hype
12 3 45678910

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=3jgTX1SWl7k]

Project AM2R

Vad
Ett upphottat Metroid II i samma skrud som Zero Mission.

Potential
Verkar riktigt lovande. Känns redan väldigt genomtänkt och konceptet med att låna grafiken gör det troligen mer lättarbetat.

Chans att bli färdigutvecklat
Hyffsade.

Hype
1234567 8 910

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=4wkr8samEBQ]

SR-388

Vad
Återigen ett omarbetat Metroid II men här med fler nya ändringar och ett utseende mer likt det från Super Metroid.

Potential
Enorm. Ambitionerna med spelet är höga och Samus har till och med fått nya rörelser samt nya bossar att tampas med i denna makeover.

Chans att bli färdigutvecklat
Svårbedömt. Projektet känns lite väl ambitiöst.

Hype
12345678 9 10

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=uoKMZXnsF4k]

Hemsidor

http://metroidprime2d.co.uk/ 

http://www.destructoid.com/blogs/vonrichter/

http://metroid2remake.blogspot.com/

Det finns många fler men dessa är de mest omtalade och i ärlighetens namn de som är värda att bry sig om. Som synes är det SR-388 som jag är mest taggad inför och hoppas innerligt på att det blir helt färdigutvecklat men likaså på Project AM2R då det också verkar sjukt lovande.

Att ett av dessa någonsin kommer att dyka upp som ett fullfjädrat spel är förvisso svårt att tro då det historiskt sett alltid skiter sig någonstans på vägen men eftersom jag är en optimist när det gäller det mesta så håller jag ändå tummarna in i det sista.

Och slutligen, på tal om nåt helt annat:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=zc5cOeknc3w&feature=related]

That looks awesome! :D

Kanske ett omotiverat inlägg då internet förmodligen redan svämmar över i snacket som gäller den nyss släppta in game-videon från Digital Illusions kommande skapelse. Ville bara säga att jag numera är helt såld och att mitt mest hypade spel i år heter Mirrors Edge.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0JReRu8UDh4]

Finns också i snuskbra upplösning här.

Missade spel: Boktai: The Sun Is In Your Hand

Utvecklare: Konami
Format: Gameboy Advance
Release: 2003
Genre: Äventyr

Vad?
Ett spel utvecklat av bland annat Metal Gear-producenten Hideo Kojima där en stor del av konceptet bygger på att spelet har en inbyggd solsensor och drar nytta av denna funktion till det yttersta. Ett av momenten består av att huvudpersonen –  Django, bär ett vapen som behöver laddas upp av riktigt solljus för att kunna användas mot fiender. Spelet fick tre uppföljare varav trean är japanexklusiv.

Varför missat?
Faktum är att jag aldrig blivit attraherad av solsensorfunktionen. Jag vill kunna spela ett spel utan att behöva vara bunden till väder och tvånget att spela utomhus. Trist på ett förmodligen bra spel men hey!, sån är jag.

Boktai på Wikipedia

GTA IV och min syn på det hela

GTA VI är släppt och fansen jublar. Jag tillhör inte en av dem.

På ett sätt är jag ledsen över att jag inte lyckas fatta tycke för GTA-serien. En stor del av spelelementen låter till viss del väldigt lockande men jag pallar inte riktigt konceptet helt enkelt.

Jag såg aldrig tjusningen i många av de råa våldsdåden samt den sjuka kvinnosynen i GTA III så jag gav upp redan där. Däremot gillade jag originalet i sitt mer behagliga perspektiv. Det känns bättre att stjäla bilar och skjuta snutar ur fågelperspektiv tydligen. 😛

Dessutom är jag lite rädd för så kallade ”sandlådespel”. Spel som inte har tydliga mål och inte kantas av hjälppilar i riktning mot nästa destination. Jag gillar inte transportmoment och GTA verkar bestå till stor del av just sådant. Kanske mer en brist jag har som spelare än spelet i sig då många verkar uppskatta den delen.

Men jag kanske ändå har missat nåt som jag inte ser bortom våld och töntiga spelelement? En ingrediens jag förbisett? Jag börjar faktiskt bli sugen på den fjärde delen ändå. Betygen är än så länge sjukt höga och på Gamerankings så ligger GTA IV etta för tillfället. En hygglig bedrift minst sagt. Om mitt sug håller i sig så lär jag snart mata min krysslåda med spelet och frågan är om mina åsikter fortfarande håller i sig vid det skedet eller om jag istället tar plats på hyllningståget. 

Konsolerna i mitt liv

Faktum är att det är Jonny från finfina Gaming Life som genom en förfågan fått mig att skriva detta blogginlägg. Nämligen en redovisning över alla konsoler jag ägt. Dessvärre är inte min lista i nuläget fullt så imponerande som den en gång var då jag de senaste året sålt av en stor mängd spelmaskiner i behov av utrymme. Här är den i alla fall. Jag tänker dessutom kommentera och betygsätta varje konsol på en tiogradig skala för att ge den en mer personlig touch.

Nintendo Entertainment System
En fantastisk liten apparat som introducerade spelandet för mig och fick mig att bli den spelnörd jag är idag.
Betyg: 8

Gameboy
Den berömda tegelstenen hade ett par guldkorn men de var alldeles för få till antalet dessvärre.
Betyg: 5

Sega Mega Drive
Få riktiga toppar gjorde MD till en hyffsad maskin men inte mer.
Betyg: 6

Super Nintendo
Den kanske allra bästa spelkonsolen jag ägt. Sjukt många klassiker!
Betyg: 9

Nintendo 64
Flera suveräna spel men utöver dessa var det knapert. 
Betyg: 6

Dreamcast
Många nya spelserier från SEGA gjorde entre iom DC men andrapartsutvecklarna svek.
Betyg: 7

Playstation
Ett stort utbud och med många nya spelserier var PS en liten guldklimp.
Betyg: 8

Gamecube
Nintendos egna spelserier glänste men resten uteblev.
Betyg: 7

Xbox
Ingen favorit men hade trots allt ett stabilt spelutbud.
Betyg: 5

Gameboy Advance/SP
Många fantastiska spel och med SP-versionen suverän hårdvara.
Betyg: 8

Playstation 2
Bästa spelutbudet till dags dato. För få riktiga höjdare dock.
Betyg: 8

DS
Innovativt och en frisk fläkt. Otrolig variation på spel. En av mina aboluta favoriter.
Betyg: 9

PSP
En dammsamlare med ett par sköna lir. Utöver det ett klent utbud.
Betyg: 4

Xbox 360
Med ett par år till på nacken kan detta vara en av de bästa. Redan ett stort stabilt spelbibliotek.
Betyg: 7

Nintendo Wii
En bunt spel utmärker sig och är suveräna medan merparten suger ost. Flera riktigt feta toppar.
Betyg: 7

Farbror Atlas vs april

Kraftigt inspirerad av Hurvilos månatliga blogginlägg kallat – Hurvilo Gaming Monthly, tänkte jag kanske inte knycka idén rakt av men åtminstone göra en liknande approach i och med ett nytt segment som jag fortsättningsvis tänkte publicera här på bloggen en gång i månaden. Min tanke är att jag ska sammanfatta månaden som gått, vad jag har hunnit spela, vilka sajter/bloggar jag besökt mest frekvent och slutligen lite statistik från bloggen. Låt oss börja.

Jag började månaden med att posta videon på den extremt ambitiösa trailern från IGN med en påhittad Zelda-film. Därefter tipsades det om världens lättaste spel – You Have To Burn the Rope samt det eminenta Karoshi 2.0 som om möjligt är ännu bättre än originalet. Testa om ni inte redan har gjort det.

I och med att Gwellmyn utmanade mig på en tvekamp om vem som lyckas klara mest spel under 2008 så började jag dessutom få fart på spelandet igen och de första spelen jag tog mig igenom snabbt som attan var Castlevania: Symphony of the Night, Street of Rage 2 och LocoRoco. De två sistnämnda är paranteser i sammanhanget men Castlevania: SOTN var fantastiskt skönt att knäcka då det verkligen förtjänade en genomspelning. Ett suveränt äventyr och det bästa spelet i serien.

Min näst största bedrift den här månaden var att jag äntligen lyckades att klara ett spel som funnits på min Xbox 360´s hårddisk under en hyffsat lång period, nämligen – Rez HD. Det var dessutom första gången jag har tagit ledningen i min och Gwellmyns interna strid.

April var också den månaden Victor Leijonhufvuds egna blogg – Vicachu!, dök upp på nätet och det är också den blogg jag besökt allra mest under månaden. Victor är en kille jag följt sedan Zlot-tiden och har alltid uppskattat hans i de flesta fall tillbakalutade attityd. Bloggen är välskriven, har en grym uppdateringsfrekvens och bjuder också varje vecka på en tävling för dem som gillar sånt. Rekomenderas varmt.

Vi har fått mer nyheter när det gäller spelpublikationer i form av inte mindre än två makeovers faktiskt. Först ut var det GAMEcore som iklädde sig en ny fagrare skrud som i mitt tycke är klart mer attraktivt än den rätt sunkiga äldre looken. Med Alexander Cederholm i spetsen så har dessutom redaktionen slipat en del på innehållet, introducerat ett mer välavvägt betygsystem och ett par nya återkommande helgsegment. En klar förbättring är det i alla fall och jag kommer förmodligen besöka sidan oftare i fortsättningen.

Nästa sajt till rakning är Retry som bara för någon dag sedan fick en liten uppdatering designmässigt. Jag har fortfarande en liten kärleksrelation till sidan eftersom jag en gång i tiden faktiskt skrev ett par artiklar för sajten. I mitt tycke var inte uppdateringen lika välbehövlig här som i GAMEcore´s fall men eftersom det faktiskt ser snyggare ut nu än tidigare så är det knappast en nackdel.

Åter till spelandet.

Det blev sjukt mycket Half-Life 2 i april månad. Jag började med att klara just Half-Life 2, ett fenomenalt spel som kunde vara ännu fenomenalare. Därefter avverkade jag dessutom Episode One som inte kändes riktigt så spännande som jag hade hoppats, och nu så är jag mitt uppe i den sista släppta episoden, dvs den med siffran två på slutet som jag redan nu utnämner till kanske det bästa FPS jag spelat (om de sista timmarna är lika bra som de första).

Jag lade ytterligare ett spel till listan över ”Avklarade spel 2008” i form av det oerhört charmiga Samorost 2. Gillar man peka-klicka-äventyr så bör man gilla det här. Är rejält hypad inför Amanita Designs kommande spelsläpp – Machinarium. Kan bli hur bra som helst om de sreenshots som släppts håller vad de lovar.

Avslutningsvis lyckades jag skriva ett blogginlägg som åtminstone fick en bestört läsare att såga mitt tänk en aning. Jag håller fast i vad jag anser om fenomenet och Naseer bidrog som vanligt med en klok kommentar till inlägget.

Fakta om Farbror Atlas i April 2008:
Antal inlägg: 22
Antal kommentarer: 43