Gissa betyget #1

Fick en (åtminstone i mitt tycke) lite rolig idé till en ny följetång här i bloggen. Det senaste försöket till ett återkommande inslag – ”Dagens skärmdump”, har väl inte direkt blivit den succé jag hoppats på och kommer istället fortsättningsvis kallas ”Veckans spel” då det knappast varit en daglig företeelse som var målet från början. Nåväl, åter till den nya tanken som slog mig. ”Gissa betyget” är lite som det låter. En gissningslek där jag sätter betyg på kommande spel helt enkelt. För att inte göra det helt förvillande så låter jag endast en svensk spelsajt stå för facit – Gameplayer.se.

Första spelet jag tänker betygsätta är:
Star Fox Command (DS)
Betyg: 7

Så vad händer nu då? Jo, nu är det bara att avvakta tills Gameplayer recenserar spelet och vi får reda på om jag har rätt eller fel. Det hela låter faktiskt urkorkat nu när jag skriver ner det här i bloggen men i mitt huvud lät det hur bra som helst. Skitsamma, nu är det gjort i alla fall. Det hela kanske skulle bli mer intressant om man anordnade en mer omfattande turnering av det hela. Hmm, vi får se…

Radio Format

 format_logo1.gif

Skumt nog har jag trots ofantligt många besök på spelsajten Gamecore.se aldrig lyckats klicka på den lilla bannern kallad ”Format” placerad bland sidans annonser. Varför vet jag inte riktigt men med en övervägande känsla av att det skulle suga stenhårt så har jag aldrig tagit mig tid att ge det en chans. Med facit i hand så har jag bara varit korkad.

Efter att på jobbet idag lyssnat på programmet vill jag bara ha mer. Tv-spel som diskussionsämne lämpar sig grymt bra i radioform och killarna som agerar programledare är förvånansvärt avslappnade och proffsiga. Men med en dryg timmes programtid och bara nya avsnitt varannan vecka blir man så klart sugen på mer.

Hemsida: http://www.format.coresystems.se/

Någon som vet fler svensktalande tv-spelsbaserade radioprogram att avnjuta på intranätet? Kommentera här i så fall.

Sitta fast

Jag hatar när man fastnar i spel. Dvs att man inte har en aning om vad man ska göra för att ta sig vidare. Likaså älskar jag att lösa det problem som fått mig att fastna. Den känslan är oslagbar. Om man gör det ärligt vill säga.

Nu är det så att jag hamnat i just den förstnämnda situationen. Där har jag befunnit mig i drygt två timmar nu vilket är sådär roligt. Därför bestämde jag mig för ovanlighetens skull att fuska lite. Efter att klickat mig in på Gamefaqs och sökt fram Okami´s ”walkthrough” och läst igenom vad som stått greppar jag handkontrollen igen med en något mer smutsig känsla pga av mitt oetiska agerande för att ta mig vidare i spelet. Men tji fick jag. Lösningen visade sig inte vara så enkel som jag först trott. Jag läser återigen igenom texten men förstår fortfarande inte vad som bör göras.

Förutom att inte bara lyckats komma vidare har jag även försökt att fuska mig fram. Kan det bli värre? Det har dessutom gått ytterligare en timme efter de första två och jag har ännu inte lyckats ta mig framåt i spelet förutom ett par sidospår som jag löst på vägen. Från att näst intill varit förälskad i Okami har jag övergått i någon form av hat-tillstånd. Nu sitter jag vid datorn en tredje gång för att ta reda på lösningen till mitt problem.

Så jävla patetiskt egentligen. Jag lyckas inte ens fuska mig vidare.

🙁

Dagens skärmdump – Metroid 2: Return of Samus

 metroid2ship.gif

Jag fortsätter min lilla följetång. Nu med mer omfattande innehåll än tidigare.

Vad: Plattformsäventyr
Plattform: Gameboy
Utvecklare: Nintendo
När: 1992
Betyg då: 8
Betyg nu: 6

Personlig analys: Nådde aldrig upp till originalets kvalite. Mest berodde det på Gameboy-skärmen som bara kunde visa svartvit grafik. Detta gjorde det i stort sett omöjligt att navigera i den stora världen då miljöerna påminde extremt mycket om varann. Trots det var Metroid 2 i brist på konkurrens ett av de bättre spelen till formatet.

Värt att veta: Blev utsett till årets bästa Gameboyspel i Svenska Nintendo Magasinet 1992. Var också spelet som introducerade ”Spiderball”. Med denna uppgraderingen kunde Samus i sin ”bollform” krypa på väggar.

Don Hertzfeldt

rejected180w.gif 

I bland känns det skönt med folk som bara vågar lägga ner sin tid och själ på helt bisarra saker. Don Hertzfeldt är en sån kille. Med sina animerade kortfilmer börjar man nämligen undra om han verkligen är helt funtad i huvudet. Filmerna innehåller så mycket sjuka och underliga inslag att man bara asgarvar. Åtminstone jag. Att han dessutom verkar ha en viss förkärlek till svenska julsånger gör ju knappast saken sämre.

Mest hyllad av hans verk är ”Rejected” som tom blev oscarsnominerad år 2000. Denna helsjuka kortfilm kan avnjutas här nedan i sunkig kvalite. Om du skulle vilja se alla Don´s filmer i lite trevligare kvalite så kan jag rekomendera den DVD med alla hans samlade verk samt tonvis med extramaterial som finns att beställa från den officiella hemsidan.

Rejected:
http://dustin.imeem.com/video/q7lsvAFB/my_spoon_is_too_big/

Hemsida:
http://www.bitterfilms.com/

Dagens skärmdump – The Neverhood

 never3.jpg

Kraftigt inspirerad av Aftonbladets spelblogg startar jag en liten följetång kallad ”Dagens skärmdump” här i bloggen. I fortsättningen kommer jag dagligen (om tillfälle finns vill säga) publicera en ny skärmdump från ett spel som betyder mycket för mig. Jag kommer dessutom sätta ett betyg jag skulle gett det när det var aktuellt samt ett betyg det kan tänkas vara värt med dagens mått mätt. Först ut är The Neverhood.

Vad: Peka-klicka-äventyr
När: 1996
Plattform: PC
Tillverkare: Dreamworks Interactive
Betyg då: 10
Betyg nu: 7