Mest efterlängtade nedladdningsbara lir #10

Nytt påfund = ny lista. Åtminstone när det gäller mitt fall. Jag gillar listor helt enkelt. Den här gången tänkte jag i en följetång lista de spel jag anser vara mest spännande till de olika nedladdningstjänsterna.

#10:

The Dishwasher: Dead Samurai
Plattform: XBLA
Utvecklare: Ska Studios

The Dishwasher: Dead Samuari på hypeskalan:

Spelet såg dagens ljus i samband med utannonseringen av Microsofts community och utvecklingsplattform – XNA, och blev snabbt favoriten bland övriga i de flesta fall märkbart sämre skapelser.

The Dishwasher är i grund och botten ett simpelt sidoscrollande beat ´em up med ett par småsaker som får det att sticka ut. Till att börja med ser det löjligt läckert ut. Storyn berättas med hjälp av små seriestrippar och det är också något som smittat av sig när det gäller de spelbara delarna. Grafiken ser ut att vara framställd av blyerts och tusch medan blodet likt filmer som Sin City är det enda som tydligt markeras med färg av kulören röd. Vansinnigt läckert blir det i alla fall.

Fiendegalleriet är varierat med bland annat hemliga agenter, demoner och galna robotar som gör allt för att dräpa spelets hjälte. De olika knappkombinationerna som finns att tillgå för att på råast möjliga sätt ta livet av sina fiender är imponerande. I den nya trailern här nedan kan man dessutom skymta en spelsekvens med en gitarr inkluderad. Hur detta kommer att passa in återstår att se. Nämnde jag att det innehåller co-op-läge? Mycket att gotta sig åt med andra ord.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=OP-sFK26OoU]

Uppdatering: Farbror Atlas vs Gwellmyn

De som bryr sig om Gwellmyns och min lilla spelduell kanske märkt att det gått lite trögt för min egen del. Jag har inte klarat ett spel sedan i maj och nu har Gwellmyn faktiskt gått ikapp. Ställningen är numera 13-13. En stor del till Gwellmyns kvittering beror förmodligen på att den härmapan införskaffat sig den första säsongen av Sam & Max och i ett raskt tempo avverkat episod efter episod.

Men det ska bli ändring på det.

För det första har jag idag lyckats nå fram till slutbossen i Ninja Gaiden Dragon Sword som jag nött ett tag. Förmodligen är den slaktad och begraven senare ikväll. Jag har också plockat fram ett par gamla godingar som jag tänkt att köra igenom igen. Först ut av dessa blir det ett av de mest underskattade spelen någonsin – Metroid Zero Mission. Visst, det är lite i kortaste laget men satan vad bra det är. Det här blir sjätte gången jag spelar igenom det.

Jag ser redan fram emot det.

Toki Tori – intryck

Egentligen hade jag från början tänkt att investera i nyss släppta Alex Kidd in Miracle World när jag igår besökte Wii Shop-kanalen. Kanske inte för att det är ett grymt spel utan snarare för att få mig en skön nostalgitripp. Men trippen uteblev och istället tillbringade jag kvällen tillsammans med en vinögd kyckling. Även om appojken också lockar så är spelet med ett överviktigt fågelfä klart vassare i min bok.

I vilket fall så är Toki Tori ett pusselspel. Att det i flera texter omnämnts som ett plattformsspel stämmer inte alls. Varje bana är förhållandevis liten och rymmer åtminstone till en början bara lite mer än själva tv-rutan (tänk Lemmings, Worms eller liknande spel). Ägssamlandet ligger till grund för hela spelet och för att klara en nivå måste man samla alla ägg som är utspridda över banan, vilket snabbt visar sig vara svårare än man först trott. Svårighetsgraden trappas upp i en hyffsat rask takt och det gäller verkligen att planera hur man ska ta sig an varje bana. Det blir mycket ”trial and error” emellanåt och även om jag efter runt tretton banor bjuds på riktigt tuffa utmaningar blir jag inte frustrerad. Banorna är aldrig direkt långa att spela om och motståndet känns aldrig omöjligt.

Likt Lemmings besitter man olika förmågor och på de flesta banorna består förmågorna bara av ett bestämt antal så det gäller att hushålla med dessa på ett smart sätt för att inte köra fast och därefter få börja om. De kan vara allt ifrån en teleporteringsfunktion till en pistol som förvandlar fiender till isblock. Grafiken är som väntat sliskigt söt och musiken passar bra även om den stundtals känns nästintill hysteriskt superglad.

Toki Tori är ett perfekt spel för folk som gillar tankenötter. Känslan man får efter att ha klarat en riktig klurig bana är som alltid svårslagen och dessutom känns de olika förmågorna väl balanserade samt varierade. Rekomenderas varmt.

StillAliveDs – intryck

Det var verkligen sjukt länge sen jag använde mitt flashkit till DS men så igår efter att ha läst om homebrewliret – StillAliveDs, så blev jag återigen sugen på att plocka fram och låta det göra lite nytta. StillAliveDs är alltså ett Portal i 2D för DS. Styrningen är till en början avig men funkar rätt så bra efter en stunds spelande. Man styr den lille filuren med styrkorset eller de vanliga knapparna beroende på om man är vänster eller högerhänt. Portalgeväret avfyras med hjälp av pekpennan.

Enligt min mening är den redan existerande flashversionen i 2D snäppet vassare i utförandet men konceptet passar verkligen ypperligt i en bärbar variant. Dessutom innehåller StillAliveDs en baneditor vilket gör det hela klart mer intressant.

Film från spelet i sunkig kvalité nedan:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=nl9q8cRkwOM]

Ladda hem härifrån.

Wolf of the Battlefield: Commando 3 – intryck

Det har gått en tid sen jag spelade nåt nytt nu men när uppföljaren till den klassiska Commando-serien dök upp på Live Arcade slog jag till direkt. I ärlighetens namn var det inte bara inköpet av Commando 3 som lockade utan kanske i ännu högre grad den medföljande betan av Super Street Fighter Turbo II HD Remix som lanseras den 25 juni. Men eftersom det är ett tag kvar dit så var det gammal hederlig skjutaraction jag ägnade mig åt i gårdagskväll. 

WOTB: Commando 3 liknar mycket annat som släppts till XBLA och frågan är om det verkligen gör saker och ting så himla mycket bättre. Själv anser jag att Assault Heroes 1 och 2 båda är bättre investeringar när det gäller shooters sett ur fågelperspektiv medan Rocketmen: Axis of Evil åtminstone får se sig överkört. Det här hamnar med andra ord någonstans i mitten bland spelen i genren ”top-down shot-em-ups” till nedladdningstjänsten. Om man dessutom ser till de spel som hamnar i den mer breda mallen kallad ”shot-em-up” så rasar WOTB: Commando 3 en hel del till placeringsmässigt.

Vad gör det sämre än mycket annat? Jo, framförallt det repetiva fiendegalleriet och det standardiserade gameplayet. Commando 3 har än så länge inte lyckats att överraska mig en enda gång under den tiden som jag har spenderat med spelet. Inga finurligt utormade bossfajter, inget nytt häftigt vapen vi inte redan sett tusen gånger tidigare och definitivt inga innovativa spelmoment. Det hela känns för basic.

Men Commando 3 är ändå inte tråkigt att spela. Den dubbla analogspaksstyrningen fungerar som vanligt klockrent och visuellt sett så gör det sig också riktigt bra. En blandning av celshadad grafik när det gäller karaktärer och fordon med mera möter en mer realistisk grafikstil på saker som miljöer och byggnader. Ser riktigt bra ut. Dessutom finns det tre olika karaktärer att välja mellan, alla med olika styrkor och svagheter. Men det bästa av allt är ändå möjligheten att spela 3 stycken spelare i co-op samtidigt. Detta är något jag inte testat än men lär förhöja spelupplevelsen rejält.

Så visst, har du spelat dig trött på Assault Heroes och längtar efter mer actionrökare med stöd för co-op är förmodligen inte WOTB: Commando 3 nåt dumt val alls. Men förvänta dig inget mer än ett extremt standardiserat spel i genren innehållandes noll överraskningsmoment.

Lästips: Intressanta DS-spel på G enligt Gameplayer

Nu när det löjligt svettiga vädret verkligen rotat sig över Sverige är det dags att låta de stationära konsolerna vila till förmån för de bärbara en stund. För egen del har det åtminstone blivit så. De senaste åren har det per automatik vankats mer portabel spelunderhållning och i år gäller förmodligen samma premiss.

Jag håller som vanligt (i de flesta fall) hjärnkoll på vad som komma skall till de olika formaten men eftersom Gameplayer redan har facit liggandes till åtminstone DS så finns det ingen anledning att anstränga sig i form av egna listor och analyser. En simpel länk till Gameplayers artikel räcker gott.  Bland sommarspelen så kommer jag investera i Guitar Hero: On Tour (kanske mest för att se dum ut) och Rhythm Tengoku Gold (redan förhandsbokat). Därefter ser Castlevania: Order of Ecclesia, Daigasso Band Brothers DX och Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood mest intressanta ut för egen del.

Mer zombiegodis

[youtube=http://youtube.com/watch?v=hDLXuEbD53A]

Bättre sent än aldrig. Det har verkligen varit ett överflöd av fläskiga trailers i maj. Den nya filmen från Resident Evil 5 lovar gott. Det är numera konstaterat att det är i Afrika det hela utspelar sig. Dessutom avslöjas en ny kvinnlig karaktär i trailern. Jag längtar redan.

Finns i bättre kvalité på den officiella hemsidan

Farbror Atlas vs maj

 

Det har återigen blivit dags för en månatlig utvärdering i form av den andra delen av Farbror Atlas vs. Jag har modifierat inlägget lite den här gången och delat in det hela i olika sektioner. Om du missade förra månadens inlägg i serien så finner du den här.

 

 

 

 

Faktum är att jag har spelat mindre än på länge i maj månad och givetvis beror det på det fina vädret som bredde ut sig över vårt avlånga land under merparten av månaden. Men det spelet som faktiskt snurrat mest frekvent i min Xbox 360 är inget mindre än NHL 08, ett spel jag förbisett alltför länge och som definitivt är värt att spela om man som jag är hockeyfrälst. Mycket av det som de tidigare spelen i serien har fuckat upp fungerar riktigt bra här. Boxplay påminner i uppställningen numera om den riktiga diton och med den utökade ”skill-stick”-funktionen känns det klart bättre att både skjuta och smälla på motståndarlaget med feta tacklingar. Om man kan slipa på de buggar som finns och göra försvarsspelet mer lättkontrollerat så blir nästa års upplaga rykande het. 

Jag har också äntligen hunnit ikapp övriga redan inbitna Half-Life-fanatiker och tagit mig igenom alla spel i serien. Half-Life 2: Episode Two var en magnifik del i sagan och är definitivt vassast i serien på de flesta plan. Det innehöll för första gången väl avvägda scenarion och upplägget kändes aldrig upprepande eller tradigt som det i mitt tycke tidigare funnits tendenser till att göra. Jag hade förvisso aldrig direkt tråkigt men flera av spelens miljöer och uppdrag kunde kortats ner för att ge en mer fartfylld och varierad upplevelse. Men som sagt. Episode Two var grymt rakt igenom. 

Ninja Gaiden Dragon Sword heter ett spel som du bara måsta plocka upp om du älskar att gnugga pekpennan så den glöder på DS. För det är ungefär vad du gör under de få timmar spelet tar att klara – gnugga, tryck och rita i ett fasligt tempo i en väldigt välgjord actionrökare. Spelet blandar polygoner mot förrenderade bakgrunder och resultatet är imponerande. Ninja Gaiden till DS är förmodligen ett av de mer tekniskt kompetenta spelen på formatet. Konceptet blir visserligen tröttsamt men jag gillade det ändå. Kort, intensivt och underhållande.

I början av maj kände mig dessutom nästan tvungen att nån gång få användning för min Classic Controller jag investerade i för över ett år sedan, så jag gjorde det enda rätta – tankade hem Super Metroid ifrån Virtual Console. Ett spel som jag snackar mig varm om i den nylanserade retropodcasten Spelklassiker. Lyssna på mina hyllningar där istället. Hade jag inte redan spelat det så sjukt mycket så hade det garanterat tagit hem ”Månadens bästa”.  

Jag återupptäckte också den episodindelade första säsongen med Sam & Max, brände igenom den första, andra och den tredje delen och håller just nu på med episod fyra. Välbekant peka & klicka-upplägg och skojiga dialoger. Precis som det ska vara. Prisvärt är det också. Gillar du genren så finns det ingen anledning att stå över.

WiiWare lanserades med dunder och brak. Eller nåja, min Wii blinkade inte ens blått på lanseringsdagen men jag tycker personligen att tjänsten verkar mer lovande nu än vad jag först hade trott. LostWinds blev spelet som introducerade Nintendos nya påfund för mig och jag blev rejält impad. LostWinds har något jag saknat under en lång tid – ett skönt oldschool-upplägg i så kallad 2.5D. Sidoscrollande plattformshoppande varvas med trevliga pussel och grafiken är verkligen myspys. Lyssna på Nertankat – avsnitt elva eller använd bloggens sökmotor för mer av mina hyllningar.

I min och Gwellmyns spelduell står det numera 13-9 till min fördel.

Månadens bästa
Half-Life 2: Episode Two

Avklarat
Half-Life 2: Episode Two
Sam & Max: Episode 1, 2, 3
LostWinds

 

 

 

 

I denna sektion tänkte jag placera saker som jag bloggat om, rekomendera annat som publicerats på nätet och avslutningsvis dela lite av min egen bloggstatistik med er läsare. Ungefär som förra månadens bokslut med andra ord.

Jag startade månaden starkt med att lista alla mina spelkonsoler i ett inlägg som mer eller mindre var en beställning från finfina spelbloggen – Gaming Life. Något som jag dessutom uppdaterade min ”Om”-sida med strax därefter. Mitt kanske mest ambitiösa inlägg på hela månaden handlade om Metroid och fenomenet fan remakes. Satan vad SR-388 ser lovande ut!

Fyra riktigt feta trailers dök upp och även om Gears of War 2 och Castlevania: Order of Ecclesia imponerar stort så är jag ändå mer hypad inför det extremt stilistiska Mirrors Edge samt det sjukt efterlängtade Beyond Good & Evil 2. Pey´j ser verkligen awesome ut i sin nya next gen-style! Mirrors Edge-inlägget fick dessutom ett par intresanta kommentarer där det ifrågasattes hur man ska kunna spela spelet utan att bli väldigt åksjuk. Och av trailern att döma så är det helt klart ett befogat konstaterande. Men eftersom Dice redan har lovat att det inte ska förekomma får vi väl bara hoppas på att de har rätt.

Jag har i maj också tagit upp min skribentkarriär igen. Eller ja, det kanske är att ta i men jag är åtminstone publicerad i gratistidningen Sista Bossen som ges ut av ett par studentar från Karlshamn. Min artikel är väl  sådär men i övrigt är tidningen riktigt bra och kan laddas hem i pdf-format här. Jag fick dessutom både tidningen i tryckt form och en snygg t-shirt för besväret.

Följetången – ”Missade spel”, som introducerades för länge sedan gjorde i mitt tycke än välkommen comeback i maj. Jag är svag för återkommande segment och långköraren ”Fynd från Youtube” och den uppskattade listan kallad ”Wii – ett år senare” är några av favoritmomenten på bloggen. Jag hoppas att ”Missade spel” återkommer med jämna mellanrum i fortsättningen och inte blir bortglömd som den faktiskt varit tills nu.

Utöver detta så gnäller jag lite på GTA IV och episodspelande, gläds åt ett nytt Castlevania och DS-versionen av Rhythm Tengoku. Jag har dessutom lagt upp två nya ”Widgets” i form av en GOTY (Game Of The Year) och en önskelista. Jag gillar listor som bekant.

Mest lästa bloggar:
Boompang
Vicachu!
Gwellmyn

xboxflickan
Gaminglife

Statistik Farbror Atlas maj
Inlägg: 37
Kommentarer: 59