Wii – ett år senare: #7

warioware-smooth-moves-9.jpg 

#7 – Wario Ware: Smooth Moves

Du kan spela Wario Ware: Smooth Moves på två olika sätt. Det oengagerade och tråkiga viset där inlevelsen är noll. Eller på det skojiga viset. Det vill säga tvärtom. Mycket av charmen med Wii-versionen går förlorad om du inte verkligen går in för att spela minispelen på det sätt du blir instruerad att göra.

För Smooth Moves handlar verkligen om att leva sig in i spelet. Det är okej att känna sig fånig när man låter Wiimoten agera snabel och du blir utskrattad av polarna bredvid. För det blir så sjukt mycket roligare då. Dessutom är det här till skillnad från tidigare Wario Ware-spel fantastiskt roligt att spela i multiplayer.

Dartkastningen blev snabbt en favorit här hemma så fort någon kompis var förbi och ville man ha sig ett rejält asgarv så var det bara att köra igång det störtsköna “Bungee Buddies”. Ett minispel där samarbetsförmåga och hoppande verkligen sätts på prov. Det resulterar dessutom alltid i rejäla skrattsalvor och är en suverän isbrytare på förfesten.

Smooth Moves är en fartfylld orgie i minispel och är hur kul som helst men med samma problem som föregångarna. Nämligen innehållet. Singleplayerdelen är avverkad på bara ett par timmar vilket känns lite snöpligt och även om jakten på poäng är ett kul tidsfördriv så hungrar man efter mer.

Betyg:

blockbetyg81.gif

Wii – ett år senare: #8

 excite-truck-1.jpg

#8 – Excite Truck

Arkadracing med en grym fartkänsla är en beskrivning som funkar rätt så bra. Den rörelsekänsliga styrningen passar perfekt och med från föregångaren; Excite Bike följer givetvis Turboboosten. Denna lilla funktion är verkligen A och O i Excite Truck. Att hela tiden variera mellan turbofart och snigelfart är något man snabbt får lära sig men precis som från förr gäller det att se upp så att man inte överhettar sitt fordon.

Något som dessutom är riktigt bra med spelet är stjärnbelöningssystemet. Likt Burnout-spelen så uppmanas man att köra så snyggt som möjligt och varvtiderna värderas inte på samma sätt som i många andra racingspel. Här gäller det att köra så våghalsigt man bara kan istället. Perfekt avvägda hopp, klockrena landningar eller undvika att kolidera med träd med snygga manövrar är det som gäller i Excite Truck.

Men även solen har sina fläckar. I Excite Trucks fall är det den vidriga musiken. Maken till pissljummen tråkrock i ett spel har jag inte stött på. Som tur är kan man stänga av musiken eller helt enkelt ladda ett SD-minne med sina egna favoritlåtar och använda sig av i spelet. Dessutom saknas det djup. Ett mer omfattande karriärläge eller liknande hade inte skadat.

Betyg:

blockbetyg8.gif

I samma artikelserie:
Bubblare och introduktion
#10 – Sonic and the Secret Rings

Super Mario Galaxy – avklarat

smg1.jpg

Då var ordningen återställd igen. Alla elakingar spöade och prinsessan räddad.  

Super Mario Galaxy var lika bra som jag hade hoppats. I mitt tycke det bästa Mario-spelet i 3D rent utav. Det är bara lite tråkigt att det ska ta slut. Jag kommer förmodligen återkomma för att samla fler stjärnor men just nu känns det lite tomt efter att eftertexterna precis rullat färdigt. 

Jag får trösta mig med Mass Effect som anlände idag.

Wii – ett år senare: #9

 trauma_center_second_opinion_20070315.jpg

#9 – Trauma Center: Second Opinion

Det börjar bli lite tjatigt men jag börjar återigen med att snacka om hur bra Wiimoten funkar även när det gäller Trauma Center till Wii. För det gör den verkligen. Att leka doktor med en rörelsekänslig kontroll borde vara det närmaste man kan komma att simulera den här typen av spel på en stationär konsol och att karva och skära i en patient går som en dans med Wiimoten.

Men det Trauma Center gör allra bäst är den känsla det skapar när man i en prekär situation verkligen koncentrerar sig för att klara uppgiften. Med en tyngd och en allvarlig attityd så får spelet mig att bry mig om patienterna jag räddar och jag får ofta känslan av att man har någon form av ansvar. Jag vill helt enkelt inte misslyckas. 

Handlingen som presenteras är också den väldigt bra. Grafiskt är den inte direkt effektfull och består mestadels av animerade stillbilder. Men den passar ändå kanon, och ihop med dialogerna känns det hela väldigt stämningsfullt. 

Ett av få irritationsmoment är däremot svårighetsgraden. Emellanåt tycker jag bedömningen är lite väl tuff. Det kan röra sig om att jag sydde lite snett eller bandagerade pyttelite för mycket åt nåt håll. En sån liten grej kan göra att det helt plötsligt står ”Game over” på skärmen. Det känns lite väl taskigt.

Betyg:

blockbetyg81.gif

I samma artikelserie:
Bubblare och introduktion
#10 – Sonic and the Secret Rings

Wii – ett år senare: #10

sonicsr01.jpg

#10 – Sonic and the Secret Rings

Enkelt, innovativt och framförallt – jävligt skoj. Så kan man sammanfatta Sonic´s debut på Wii. Det här är i mina ögon definitivt det bästa Sonic-spelet i tre dimensioner och det är endast på grund av en sak – styrningen. Att man den här gången helt skippat ett tillkrånglat kontrollsystem, som så många gånger tidigare varit orsaken till misslyckande när det gäller 3D-Sonic, och istället gjort den kraftigt förenklad i och med den rälsbetonade Wiimotestyrningen ser jag som extremt positivt.

Förutom kontrollen är det mesta som vanligt. Sonic springer i ett sjuhelvetes tempo som sig bör och det man hinner se av banorna ser riktigt snyggt ut. Världen han vistas i den här gången går i ett arabiskt tema och det lämpar sig riktigt bra. Trots att arabisk hårdrock kanske inte brukar vara det jag matar mina öron med så passar det fint in i ett Sonic-spel.

På minuskontot återfinns de fiender man stöter på. De är långt ifrån lika charmiga som exempelvis Marios fiendeskara och överlag urtråkiga. Dessutom blir återanvändandet av banor en aning tjatigt efter ett tag. Jag skulle hellre sett att man haft fler banor att välja mellan.

Betyg:

blockbetyg71.gif

I samma artikelserie: Bubblare och introduktion

Wii – ett år senare

Ett år efter världspremiären i Nordamerika och Sydamerika så är det dags för en liten utvärdering av maskinen. Är det verkligen sant att Wii har ett så dåligt spelutbud som många påstår? I sanningens och rättvisans namn har jag med min listmani, sammanställt en lista med de tio spel jag anser vara de bästa till systemet bara för eran skull. Men först ut är ett spel som var en hårsmån från att platsa och jag har därför valt att kalla spelet för en ”bubblare”. Övriga spel kommer presenteras dagligen tio dagar framöver.

eledees.jpg

Bubblare: Eledees

Eledees var extremt nära att knycka en placering på listan men på grund av ett lite för upprepande spelupplägg så hamnar det dessvärre oplacerat. Vad som gör spelet bra är dess innovativa kontroll och unika koncept. Fysikmotorn är smått imponerande och idén att använda sig av en strålpistol i förstapersonsperspektiv är klockren. 

När allt dessutom utspelar sig i myspysiga vardagsmiljöer översvämmade av små söta puttenutt-filurer så är det nära att man bara kapitulerar och smälter. Tyvärr är som sagt konceptet för repetetivt.

En uppföljare med mer variation men med samma myskänsla kan bli hur bra som helst.

Betyg:

blockbetyg7.gif

Super Mario Galaxy förvandlar mig till en zombie

Ännu mer Super Mario Galaxy. 

Det händer inte ofta men emellanåt fastnar min sambo för ett spel. Och nu är det dags igen. Den här gången är det Super Mario Galaxy som lockar och detta är ju såklart ett problem.

Eller ja, det är kul att hon att delar mitt intresse då och då men vad som stör mig är att så fort vi har lite ledig tid (dvs när sonen sover) så är det hon som plockar upp Wiimoten och lägger beslag på tv´n. I stället får jag sitta och spela på nätterna vilket knappast gör mig gott dagen efter då jag mer påminner om en zombie än den sedvanligt trevliga filuren jag i själva verket är.

Men trots mina nya zombiedrag så finns det en del positivt med det här också. Hon har helt plötsligt fått mer överseende med mitt spelande och låter mig sova på morgonen. Eller ja, åtminstone tills jag måste gå upp för att åka till jobbet. Men jag slipper kliva upp när sonen vaknar åtminstone, vilket brukar vara en timme tidigare ungefär.

Men om jag fick bestämma så skulle jag spela Super Mario Galaxy dygnet runt just nu.

Så bra är det faktiskt.

Super Mario Galaxy – bäst någonsin?

Super Mario Galaxy har just nu fantastiska 97.9 % i betygsnitt och det gör spelet till det bästa någonsin enligt Gamerankings. Det är långköraren The Legend of Zelda: Ocarina of Time som slutligen fått maka på sig till förmån för rörmokarens återkomst.

Och sisådär åtta timmar in i spelet är jag benägen att hålla med.