NXE och XNA – intryck

Så var uppdateringen här. Kortfattade intryck följer.

Jag gillar det mesta skarpt. Snabbare, snyggare och lättare att leta bland XBLA-spelen bland annat. Avatarskapandet kändes lite begränsat men duger. Jag tycker min Mii ser charmigare ut.

Såhär ser jag ut. Rätt likt faktiskt.
Såhär ser jag ut. Rätt likt faktiskt.

Något som jag tydligen helt hade missat är faktumet att Community Games-delen inte släpptes här utan bara i USA. Förbannat trist då jag såg fram emot detta allra mest. Har verkligen pluggat på om spelen och vilka som skulle inhandlas. Förhoppningsvis dyker det upp här snart.

Jag laddade ändå hem ett gäng XNA-spel från amerikanska Live men har inte köpt någonting. Bara testat trialversioner. Verkar alldeles för krångligt att beställa amerikanska Microsoft Points. Som väntat suger de flesta av dom men jag har hittat ett par godbitar som jag kommer att ta upp i kommande program av Radio Speltorsk och Nertankat.

In the Pit bygger verkligen på ett udda koncept till exempel. Det finns ingen grafik, bara en svart skärm. Det hela bygger istället på att man ska navigera sig fram med hjälp av de ljud man hör och kontrollens skakfunktion.  Jag lyckades lokalisera och käka upp en oskuldsfull tjej som var nerslängd i hålan innan trialversionen tog slut. Man är nämligen ett monster som bor i hålet och då och då så offras det människor som kastas ner till det glupska monstret. Det var faktiskt en väldigt häftig upplevelse. Jag har aldrig upplevt nåt liknande i spelväg tidigare.

Det fanns spel av den mer vanliga typen också. Being till exempel. Ett charmig plattformsspel. Weapon of Choice var ett annat. Förmodligen bland det bästa man kan hitta på Communitydelen. Ett tokröjigt shmup i Contra-stil. Rekommenderas. Blow var ett annat spel som imponerade. Klurigt pusselspel där man ska leda bubblor till målet genom att placera ut fläktar. Låter rätt tråkigt men visade sig vara en mycket angenäm upplevelse. Jag kommer garanterat att köpa.

Thats it. Testade ett par till som fått en del lovord på nätet men är knappast nåt att skriva hem om. Det döljer sig förmodligen fler pärlor bland de 32 spel som släpptes på amerikanska Live igår men jag nöjer mig med att ha testat dessa så länge. Community Games kan bli en lite väl dyr historia för egen del när det lanseras här annars. 😛

Om man vill läsa mer om dessa titlar kan jag rekommendera Gamerbytes och deras genomgång av alla släppta spel. Den är uppdelad i tre delar.

Del 1, del 2 och del 3.

Sköna reklamfilmer med spel

Dags att bli lite nostalgiska. Smått inspirerad av GamerGadgetGirls inlägg om den smaklösa Bayonetta-trailern gav jag mig själv ut på jakt efter fler roliga trailers och reklamsnuttar. Youtube är verkligen fantastiskt ibland.  Spelreklamer var verkligen bättre förr. Eller åtminstone mer ambitiösa. Det finns säkerligen tonvis med sköna reklamfilmer utöver dessa så länka gärna i kommentarerna om ni hittar nåt skoj.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Kle0vau26xQ&feature=related]
Den ohyggligt dåliga reklamfilmen med Zelda 3 från Japan. Hur tänkte dem?!

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=WqJCeKijhdU&feature=related]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=wTEn14TsK0s&feature=related]
Jag hittade två skojiga filmer med Metroid 2. Den andra är rätt underlig då den inte visar nåt som i närheten kan liknas av hur spelet egentligen ser ut.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=eRUdX-V5Ah8&feature=related]
En skrattretande dålig reklam med Yoshi´s Island till GBA.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ZUxpxn4a-Yk&feature=related]
Street Fighter 2 dissar Mortal Kombat på ett rätt kul vis.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=wQYTwlIhq8s]
Mega Man i tecknad form agerar reklam för det första spelet till NES. Han ser ut som skit.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=dVPno1eYbVM&feature=related]
Nörden blir cool i denna sköna Streets of Rage-reklam.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=WYBzKFm-rd0]
NES Power Glove – världens töntihaste speltillbehör?

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=35jGnZ-e3jc]
Segas klassiska slogan – Sega does what Nintendon´t.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=aG6c2JOuGuk&feature=related]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=op-1liVGcxM&feature=related]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=f0BHnm0IGBw&feature=related]
Mer Metroid. Liveactionfilmer är roliga. Först ser vi en med Super Metroid, därefter en väldigt ambitiös med Metroid Prime, sist en med Metroid Prime 2, den är faktiskt snygg på riktigt.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=uXkYFqHyV98]
Kul Amigareklam med en cyborg involverad.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=EQaro-yjBqI]
En festlig samling reklamer för Atari Jaguar.

Gå och leta ni med vettja! 😀

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts – intryck

banjo

Efter ett par timmars speltid kan jag konstatera att nya Banjo-Kazooie är långt i från ett traditionellt plattformsspel. Snarare en variant på sandlådespel med fordon. Tänk Diddy Kong Racing kombinerat med de gamla Banjo-spelen. En hygglig liknelse skulle jag tro.

Det som spelar roll är om det är kul eller inte och lyckligtvis så har jag riktigt skoj med spelet. Jag som många andra hade ändå föredragit ett mer traditionellt plattformsspel men Rare ska ha en eloge för att de försöker göra något nytt, och de lyckas nästan över förväntan. Konceptet är i grund och botten bra men det finns ett par punkter som kunde gjorts bättre.

Lyssna på nästa Radio Speltorsk eller läs den kommande recensionen på Pricerunner för mer tankar om spelet.

Gears of War 2 – intryck

gow2

Oj! Jag är väldigt överraskad. Gears 2 är oväntat jätteskitskoj. Nog för att jag gillade ettan men uppföljaren trumfar verkligen originalet på alla punkter och viktigast av allt, det är varierat som sjutton. Sen är jag också förvånad över att spelmekaniken två år senare fungerar lika bra som jag minns den. Det är möjligt att Epic smygit in ett par tweaks i kontrollen men det mesta verkar i princip vara oförändrat. Och grafiken. Satan vad läckert det ser ut emellanåt.   

Jag har spelat sju timmar och jag förmodar att jag är rätt nära slutet nu. Ska spela om det snart igen på en högre svårighetsgrad i co-op. Något som antagligen kommer lyfta upplevelsen ytterligare. Men jag kan åtminstone redan nu konstatera att recensenterna inte ljuger – GoW 2 är verkligen svinbra.

Ytterligare funderingar gällandes nya Castlevania

Nej, jag har inte redan tjatat tillräckligt mycket om Order of Ecclesia så det så! Eller jo, kanske, men det är en sak som gnager mig. Även om jag inledningsvis omfamnade det mesta i den senaste delen så känner jag mer och mer att det inte är så fantastiskt som jag hoppats på. Det finns två saker som verkligen utmärker sig.

För det första – svårighetsgraden. Jag är inte alltid den som förespråkar tokigt svåra spel men i fallet Castlevania tycker jag att det sedan Circle of the Moon, på de bärbara maskinerna, varit för lätt att ta sig igenom spelen. Order of Ecclesia bjuder rejält tuggmotstånd vilket jag gillar.

För det andra – Glyph-systemet. Att kombinera och samla olika attacker kändes som det allra bästa inslaget i spelet. Jag hoppas att nästa spel i serien erbjuder samma system eller åtminstone något liknande.

Thats it.

I övrigt tycker jag att både Portrait of Ruin och Dawn of Sorrow är vassare i allt. Bossarna känns oinspirerande, handlingen börjar lovande men blir mer uppenbar och trist ju längre man kommer och återgången till den mer linjära bandesignen är klart tråkigare än de utforskarvänliga banorna från de senaste DS-spelen.

Missförstå mig rätt. Spelet är verkligen bra men ju mer jag tänker på det desto sämre står det sig. Jag ångrar inte fyran jag gav det i min recension men efter att ha spelat det ett tag till efter första varvningen så har den där fyran gått från att vara väldigt stark till att kännas klart mer ljummen.

Jag undrar förresten om vi någon gång får se ett Castlevania av den här typen till nedladdningstjänsterna. Även om de gör sig bra i bärbar form så skulle jag gärna se den här vackra 2D-grafiken i fet HD-upplösning. Detsamma gäller Metroidserien. Eftersom Nintendo envisas med att låta småful 3D representera serien på DS så kan vi väl få ett gammalt klassiskt tvådimensionellt äventyr till WiiWare?

I och med hemladdningstjänsterna borde det finnas stora möjligheter för den här genren av Metroidvanias att återlanseras stationärt tycker man. Jag ställer mig tveksam till att det kommer att ske men fortsätter att hoppas i min enfald ett tag till.

Ytterligare ett dilemma

Ja ja, jag vet att jag har massa att spela ändå men det ligger ju där, lite hånfullt välkomnande. Viskandes, ”spela mig, spela miiiiig!”.

Vad snackar jag om? Är jag full? Nä, det är bara Castlevania: Order of Ecclesia som gett mig fler saker att tänka på. Spelet anlände nämligen idag. Men eftersom min DS är paj så kan jag inte spela det, det visste jag ju. Jag får skylla mig själv då jag skulle skicka min DS på lagning för flera månader sen. Likt förbannat sitter jag nu besviken över faktumet. 🙁

Omslaget är snyggt iaf.
Omslaget är snyggt iaf.

I-landsproblemen hopar sig

Shit! Vad göra?

Fable II är kul. Riktigt skojigt. Spelat runt åtta timmar nu. Men så i dag damp Dead Space dessutom ner i brevlådan. Jag vill ju fortsätta att mysa runt i Fable II:s gosiga sagovärld men samtidigt är jag sanslöst nyfiken på Dead Space.

Hade det inte varit för att jag är bortrest över helgen hade jag förmodligen kunnat lugna mig med den döda rymden men nu vill jag åtminstone testa det innan jag drar. Fast vore det inte bättre att spela klart Fable innan jag lägger all fokus på Dead Space? Äh, va fan. Jag skiter i att sova i natt och spelar båda två.

Fable II – intryck


Lika mysigt och stämningsfullt som det är buggigt och småirriterande på sina ställen. Ungefär som ettan fast bättre. Jag hade förhoppningar om att det skulle vara mer finslipat faktiskt. Fast i vilket spel kan man köpa kondomer, lägga brakskitar för att imponera på damer eller agera modell för en staty? Det där sammanfattar nämligen den senaste kvarten för egen del i Fable II. Sen att jag faktiskt inte kunnat slita mig ifrån spelet på över fyra timmar säger väl en del…

World of Goo – intryck

5 Skäl till att ladda hem demot av World of Goo:

1. Sure, att betygsgenomsnittet just nu lyder 97% på Metacritic känns lite överoptimistiskt men det är riktigt bra, ingen tvekan om det.
2. Fysikbaserade pusselspel är förbannat roliga. World of Goo är ett praktexempel på detta.
3. Designen sitter som en smäck. Slembollarna är oerhört charmiga.
4. Musiken tillsammans med ljudeffekterna är kanon och ger spelet en skön stämning.
5. Det är gratis. Fullversionen är å andra sidan inte speciellt dyr den heller. Köp spelet här.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=AHnp2YuiTxM]

Xbox 360 – 15 i topp

Surfade in på Ign.com idag. Jag har förmodligen inte besökt sidan på väldigt länge då jag totalt missat att den fått en liten makeover. Lika rörig som tidigare dessvärre. I vilket fall så stötte jag på en intressant artikel där de listar de 25 bästa spelen till Xbox 360. Så här ser den ut:

25. Ninja Gaiden 2
24. Crackdown
23. Dirt
22. Battlefield: Bad Company
21. Virtua Fighter 5
20. Eternal Sonata
19. Forza Motorsport 2
18. NHL 09
17. Guitar Hero II
16. Fight Night Round 3
15. Skate
14. Viva Pinata: TiP
13. Rainbow Six Vegas 2
12. Grid
11. Civilization Revolution
10. Dead Rising
9. Rock Band 2
8. Elder Scrolls IV: Oblivion
7. The Orange Box
6. Bioshock
5. GTA IV
4. Halo 3
3. Call of Duty 4
2. Gears of War
1. Mass Effect

Jag är tveksam om jag ens har spelat sådär överdrivet mycket mer än runt 25 spel sammanlagt till konsolen men om jag får involvera lite XBLA-spel så skulle min egna topp 15 se ut på följande vis:

15. Lost Planet
14. Rockstars Table Tennis
13. Sensible World of Soccer
12. Pro Evolution Soccer 6
11. Halo 3
10. Top Spin 3
9. Mega Man 9
8. Assassins Creed
7. NHL 09
6. Mass Effect
5. Bionic Commando Rearmed
4. Braid
3. Gears of War
2. Castlevania: Symphony of the Night
1. The Orange Box

Hur ser era listor ut?