Det andra avsnittet av podcasten Nertankat är uppe.
All form av feedback är varmt välkommen!
Nertankats andra avsnitt dyker till allas förvåning upp precis som schemalagt.
Rocketmen: Axis of Evil och Kirby 64 är några av de ämnen som avhandlas.
Det andra avsnittet av podcasten Nertankat är uppe.
All form av feedback är varmt välkommen!
Nertankats andra avsnitt dyker till allas förvåning upp precis som schemalagt.
Rocketmen: Axis of Evil och Kirby 64 är några av de ämnen som avhandlas.
Snart i en PSP nära mig. Beställde igår. Varifrån? VGP.ca såklart.
Det är precis vad det handlar om i det fantastiska lilla gratisspelet – Karoshi. För att ta sig vidare till nästa bana ska man alltså begå självmord. Man får nästan lite Portalvibbar av de olika lösningarna. Smått genialiska emellanåt. Dessutom är den avslutande bossfajten helt jävla awesome!
”Karoshi comes with 25 levels and a rather unusual boss fight at the end. Each level is a new puzzle in which you must figure out how to die. This can sometimes be different from what you initially think. The game does not present a story, but you can kind of make out what the back story of this game is.”
Efter att ha snackat med Radio Speltorsk-Fredrik över msn och hans senaste inköp – Valkyrie Profile 2: Slimeria så fick jag helt plötsligt ett sug efter originalspelet. Långt in i bakhuvudet låg ett svagt minne av ett tips för ett tag sedan dykt upp på en blogg jag besöker ofta. Efter lite research visade det sig vara Xboxflickans blogg det rörde sig om och PSP-versionen av spelet – Valkyrie Profile: Lenneth.
Så nu ett par knapptryck senare är det beställt till det formidabla priset av 125 riksdaler inklusive frakt från Play.com.
Sådär. Nu var mitt och Sebastians nya projekt lanserat i form av – Nertankat.
Nertankat är Sveriges nyaste spelpodcast, med fokus på de nya konsolernas nedladdningsbara spel. Vi ämnar tillhandahålla allt du behöver veta om XBLA, PSN och VC.
Det första avsnittet och de efterföljande går att avnjuta här: http://nertankat.se/
Ett stycke Patapon serverat! 😀
Ikväll spelades avsnitt nummer tretton in av vår spelpodcast – Radio Speltorsk. Efter ett längre upphåll är det möjligt att vi låter lite ringrostiga men faktum är att vi ändå lyckades spela in hela avsnittet på en tagning. Visst, det förekom en del struntprat och en hel del felsägningar men det funkade ändå känns det som. Avsnitt 13 kommer förmodligen finnas uppe för avlyssning någon gång under helgen om inget strular. På den vanliga adressen såklart.
Men samtidigt som Radio Speltorsk har vilat under en längre period så har jag och Sebastian ett nytt litet sidoprojekt på gång. Jag kan åtminstone avslöja så mycket som att det är ytterligare en podcast. En systerpodcast till Radio Speltorsk kan man säga. Första avsnittet spelas in i morrn och förhoppningsvis dyker även den upp i helgen. Domännamn är köpt och sidan är väl förberedd så alla smaskiga detaljer avslöjas först när sajten slår upp portarna. Håll ögon och öron öppna!
Sista Bossen är en gratistidning om spel, spelbranschen och spelupplevelser. Vi som jobbar med tidningen är två studenter på Blekinge Tekniska Högskola i Karlshamn, och vi gör det som vårt examensarbete. Eftersom vi bara är två pers (tre om man räknar Webmistress, men hon har inte något med själva tidningen att göra) så blir det ganska mycket jobb. Därför kommer tidningen först och främst distribueras på BTHs campusområden i Karlshamn, Karlskrona och Ronneby. Sen kommer vi att sprida den så gott vi kan på järnvägsstationer, busshållplatser och så vidare. Upplagan kommer att hamna på 1000 ex.
Jag har inte läst igenom den helt och hållet än men designmässigt gillar jag vad jag ser. Det är alltid kul med ambitiösa gratisblaskor. Den finns dessutom som pdf-tidning och går att läsa här.
Jag börjar snart tröttna på Nintendos bakåtsträvande sätt när det gäller onlinespelande på Wii. Det senast påfundet får mig att undra om de börjar att tappa greppet. Det senaste påfundet? Jo, man har valt att inkludera textchat i Mario Kart Wii. Textchat i ett racingspel?! Hallå, vakna upp! Jag har gapat i headset i några år nu både över PC och Xbox Live så vad är problemet? Skärp er för fan! 🙁
Nya Level anlände i brevlådan idag och jag blir lite förundrad över hur Live Arcade-tjänsten och dess spel blir ignorerad i tidningen. I recensionsdelen blir PSN-spelen – Pixeljunk Monsters och Sky Diving betygsatta och recenserade precis som sig bör men inte en enda XBLA-titel går att finna förrän i retrosektionen en bit från slutet där en liten artikel för Sensible World of Soccer finns att skåda. På sidan bredvid finns däremot en uppsjö Virtual Console-spel representerade och bedöms i form av en jämförande text hur det står sig idag motsvarande förr. Ett par PSN-spel återfinns dessutom och ett ynka spel från Microsofts nedladdningstjänst. Men vem fan bryr sig om Tron liksom?
Hur kommer detta sig? Är det möjligtvis för svårt att täcka det enorma spelutbud som ständigt byggs på i form av minst ett nytt spelsläpp varje vecka eller är skribenterna ointresserade av dessa spel? Jag förmodar också att dessa spel knappast skickas ut i recensionsexemplar som vanliga spel gör och det kanske är där det hela skiter sig. Skribenterna måste antagligen betala för den här typen av titlar och det är säkerligen där skon klämmer som mest. Men då borde väl detta gälla PSN-titlar också? Virtual Console-titlarna går ju att fulspela på emulatorer och liknande så det är förmodligen inte samma problem där.
I vilket fall så hade jag gärna läst om vad folket på Level tycker om spelen som släpps på Live Arcade. När man själv åtminstone anser att många av spelen som släpps över XBLA innehåller mer spelglädje än mycket av det som släppts på skiva med en fet reklamkampanj bakom ryggen gör. Därför bör det finnas existensberättigande för dessa i en speltidning också enligt min mening.