Kommande spelsläpp på XBLA

Jag lär åtminstone slippa lägga pengar på XBLA-spel under de närmaste veckorna:

In the coming weeks, look out for the following titles:·

“N+”(Slick Entertainment and Metanet Software) – Play as an acrobatic ninja in this addictive action-puzzle platformer. N+ features inadvertently homicidal robots, stylish graphics, a level editor and intense multiplayer awesomeness.

· “Screwjumper!” (THQ) – Players take the plunge in “Screwjumper!” and free-fall into the depths of the chaotic underworld as a Screwjumper, driving aliens back to their home world by destroying their precious mining equipment.

· “SHREK-N-ROLL™” (Activision) – Gamers join “Shrek®,” “Fiona,” “Donkey,” “Puss in Boots” and 20 other twisted fairy tale friends in this hilarious puzzle game designed for ogres of all ages.

· “SpongeBob SquarePants: Underpants Slam™” (Nickelodeon and THQ) – In this quick and fun game, players search the kitchen of the Krusty Krab, the Flying Dutchman’s ship and the Armoury of Atlantis for 99 pairs of underpants.

· “Switchball” (Sierra Online) – Based on real-world physics, “Switchball” is an intricate puzzle game set in a stunning 3-D world where players control an ever-changing ball along a narrow, winding course suspended in midair.

· “Undertow” (Chair Entertainment Group) – This fast-paced action-shooter sends gamers underwater as they battle up to 16 players for control of the oceans! Players race to upgrade their units as they engage in non-stop conquest-style battles through multiple levels of combat action with some of the most stunning graphics ever seen in an Xbox LIVE Arcade title.

· “Word Puzzle” (InterServ International) – The classic pen-and-paper word search game is brought to a new level of excitement on Xbox LIVE® Arcade for Xbox 360™, complete with combos, high-score achievements and the ability to compete against others online.

Frågan är bara; var fan har Sensible World of Soccer tagit vägen? 🙁

Nytt projekt i görningen

Som om det inte vore nog med Radio Speltorsk så håller jag på och filar lite på en ny podcast som jag tänkt ska samköras med nyss nämnda programserie. Eftersom vi i och med de senaste avsnitten (varav ett av dem klipps och mixas ihop just nu) lyckats krympa ihop Radio Speltorsk till en tid som känns lite mer lagom så känns det lite dumt att pressa in mer segment och öka på längden igen. Därav lösningen med ett separat program.

Hur sluresultatet blir avslöjas först om ett par dagar.

Veckans spelomslag #1

Återkommande saker brukar vara kul och eftersom jag tröttnat på Veckans spel (som ni säkert märkt) så sparkar jag härmed igång en ny följetång kallad – Veckans spelomslag. Precis som det låter så är det helt enkelt ett skojigt spelomslag från förr med tillhörande Wikipedialänk som agerar blogginlägg. Och det är väl det hela egentligen. Först ut är:

startopics.jpg

StarTropics på Wikipedia

Mer om Zelda till DS

 zelda_mathieu.jpg

 Phantom Hourglass är verkligen ett bra spel. Inget snack om saken. Men vad kommer det sig att jag inte spelat det på två veckor då? Konkurrensen om speltiden från The Orange Box och Halo 3 har visserligen varit stenhård men den största anledningen är helt klart det förbannade; Temple of the Ocean King.

Nyss nämnda tempel står för allt jag hatar när det gäller speldesign. För det första går det på tid. Med andra ord blir man stressad. Jag gillar inte att vara stressad när jag spelar. För det andra är spelmomenten upprepande. En ingrediens jag förmodar att ingen är speciellt förtjust i. Slutligen är templet sjukt svårnavigerat därför att alla miljöerna ser näst intill likadana ut. Och vem fan gillar det Nintendo?! Absolut inte jag.

Jag älskar Zeldaspelen men jag hatar dessa spelmoment jag nyss nämnde och proppar man ett helt tempel fullt med dessa som man dessutom ständigt återkommer till så kan till och med en Zeldafantast som jag tappa lusten. Jag älskar att utforska varenda liten del på kartan i lugn och ro, jag älskar pekpennans smart implanterade funktioner och jag älskar verkligen de pussel jag stött på i Phantom Hourglass.

Men jag hatar Temple of the Ocean King!

Och det gör jag av hela mitt hjärta.

Knytt Stories – avklarat

 knyttstories.png

Ibland förstår jag mig inte på mig själv. Jag har både Halo 3 och Half-Life 2 att spela men ändå sitter jag här och sträckspelar ett gratisspel istället? Det kanske inte är så konstigt då Knytt Stories är så himla bra trots allt. Jag menar, blandar man Metroids spelupplägg, suveränt ljud och fantastiskt mysig design så är det svårt att misslyckas.

I vilket fall är Knytt Stories den svenska spelutvecklaren Nifflas senaste spel och även hans bästa enligt min mening. Synd bara att det kunde varit ännu bättre. En karta och den Shadow of the Colossus-liknande funktionen som återfanns i föregångaren Knytt hade gjort Knytt Stories sjukt bra. Men man kan ju inte få allt. Jag nöjer mig med den dos underhållning jag ändå har fått av spelet. Det var definitivt värt alla slantar jag la på det. 😉

Kadooosch – mysigt spelprogram med mysig programledare

 kadooosch.jpg

Upptäckte nyligen det nätbaserade spelprogrammet – Kadooosch, och även om det har ett osedvanligt fult namn så var det för övrigt en väldigt trevlig bekantskap. Programmet är för det första kort (avsnitten är runt fem minuter långa) vilket jag gillar då allt presenteras på ett kompakt och okomplicerat sätt. Det består egentligen bara av två programpunkter; nyheter och recensioner, och det räcker faktiskt för min del.

Dessutom är programledaren väldigt mysig, ja, hela Kadooosch är lite småmysigt sådär och är långt ifrån lika pretantiöst som exempelvis Aftonbladets Gameplay eller Gameplayer TV som numera sänds i TV400. Så har du fem minuter över nån gång så är det värt en titt.

Half-Life 2 – intryck

 half-life2_2.jpg

Hur står sig ett förhållandevis rätt så gammalt fps emot ett rykande färskt sådant? Tja, oerhört bra om du frågar mig. Eftersom Halo 3 just nu får ligga och vila till förmån för Apelsinlådan och just nu det medföljande; Half-Life 2, så kan man väl konstatera att nyss nämnda förstapersonskjutare gått hem hos mig. Och det är absolut inget nostalgiinlindat skitsnack för det här är faktiskt den första gången jag spelar HL 2. Men av vad jag hittills hunnit spela så är jag sjukt förtjust i spelets perfekt avvägda tempo samt den täta stämningen som miljöerna och framförallt ljudbilden i spelet bygger upp.

Inlevelsen är total när jag ständigt känner mig jagad av City 17:ns maskbeprydda väktare i spelets inledande timme och det blir bara bättre och bättre ju längre jag kommer. Grafiken är visserligen en aning daterad men de detaljerade texturerna imponerar fortfarande. Jag är väldigt förtjust i hur Valve lyckats göra spelets utseende så skitigt men trots det så arkitekturmässigt vackert. Dessutom lovar handlingen och karaktärsinteraktionen gott. Poängteras bör dock att jag än så länge bara spelat i ca två timmar…

Den här texten känns väl förmodligen helt efterbliven för de flesta av er men att för första gången spela Half-Life 2 nu sisådär 4 år senare efter dess release verkar inte påverkat spelets kvalitéer det minsta. Jag kan inte ens tänka mig hur imponerande det bör ha varit när det dessutom var rykande nytt. Själv så spelade jag bara igenom ettan och var väldigt förtjust i det men när uppföljaren släpptes lös så var min dator alldeles för slö för att kunna göra det rättvisa. Därav min totala ignorans av spelet. Tills nu då vill säga.

Jag ser verkligen fram emot att nysta upp mer av historien bakom City 17:ns korrumperade struktur och om det fortsätter så här lär det här bli det bästa jag spelat i år. Sisådär fyra år för sent.