Sam & Max 102: Situation: Comedy – avklarat

Ställning Farbror Atlas vs Gwellmyn: 11-9

Pusslen var mer logiska och de humoristiska situationerna fler. Andra episoden trumfade den första på de flesta plan. Det är bara att slänga sig över nästa del i serien. Episoden med den skönaste undertiteln på år och dag: The Mole, the Mob and the Meatball

Två nyheter värda att ventilera

Ett nytt Castlevania-spel till DS utannonserat (eller snarare bekräftat) med undertiteln – Order of Ecclesia. Första bilderna gone live. Castlevania-spelen verkar ha en konstig inverkan på de flesta som följer serien. Alla är nöjda om det kommer nya spel, thats it. Mer av samma duger gott och ingen verkar skrika högljutt efter förändring. Konami leverar just samma spelupplevelse gång på gång, utan större skillnad varken i speldesignen eller upplägg. Jag är en av dem som tycker det är helt okej. Därför placerar jag också Order of Ecclesia överst på min önskelista just nu.

Beyond Good & Evil är ett spel som jag till mitt förtret aldrig tog mig igenom trots att jag fortfarande anser att det tillhörde ett av de allra bästa spelen förra generationen. Dags att göra nåt åt det då uppföljaren tydligen befinner sig i nån form av ”pre-production”-stadie. De rykten som sa att det aldrig skulle komma en fortsättning på grund utav den försäljningsmässiga katastrof som originalet faktiskt var har med andra ord krossats. Som Professor Farnsworth hade sagt – ”Good news everyone!”.

Jade är fortfarande en av de mer karismatiska huvudpersoner jag stött på och den fina designen kan göra sig riktigt bra på en maskin med lite kraft under huven. Dessutom är välgjorda äventyrsspel i ”Zelda-stuk” en bristvara i nuvarande spelklimat (jag räknar inte konverteringen av Okami till Wii). Det är bara att avvakta vidare info och hoppas att Ancel inte glömt av vad som gjorde originalet så bra.

Episodspelande på fel sätt

Nästa vecka släpps Penny Arcade Adventures: On The Rain-Slick Precipice of Darkness, den första episoden av flera som kommer att dyka upp på bland annat Xbox Live Arcade.  

Jag tycker visserligen att det hela verkar lovande – ett episodindelat rpg som bygger på den småskojiga nätserien Penny Arcade. Det är prissättningen jag tycker är helt uppåt väggarna. Den första av ett okänt antal delar kan införskaffas på onsdag för hutlösa 1600 Microsoft Points. Det motsvarar ca 180 spänn och är också det dyraste spelet hittills till tjänsten. Anta att spelet i slutändan består av sex episoder. Då har vi en prislapp på ca 1080 för det fullfjädrade äventyret och med tanke på att spelet lanseras digitalt så är det hela i mitt tycke tämligen absurt. Det enda som kan motivera det höga priset är längden på episoderna som klockar in någonstans mellan 5-10 timmar enligt utvecklarna själva.

Telltale Games däremot. De är ett föredömme när det gäller prissättning på sina episoder. En episod av Sam & Max kostar 8.95$ medan man får ge ynka 34.95$ för hela andra säsongen (säsong 1 är 5$ billigare btw). Prisvärt som tusan! Här snackar vi i och för sig bara en speltid på ca 2-5 timmar per avsnitt men det känns ändå som en mer välavvägd prissättning.

När det gäller onsdagens spelsläpp så hoppas jag ändå att jag blir så pass imponerad av trial-versionen att jag tycker det är värt att punga ut med 1600 poäng och i utbyte dessutom få ett suveränt spel, episodindelat eller ej. Jag tror det är där skon klämmer för egen del. Eftersom jag vet att det här bara är en del av något mycket större så kommer jag inte känna mig mätt förrän jag har alla delar, och därför känns det hela betydligt dyrare än vad det hade gjort om det utannonserats som ett vanligt spel. Jag är i nuläget i alla fall tveksam till upplägget.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=oJKAd0xLXGo]

Sam & Max 101: Culture Shock – avklarat

Efter att ha beslutat mig för att återigen ge den första säsongen av Sam & Max en chans så kände jag mig tvungen att spela om den första episoden – Culture Shock. I ärlighetens namn var jag rätt besviken den första gången jag bekantade mig med Telltales version av radarparet Sam & Max och jag känner även denna gång en lite sur bismak efter att ha klarat den första av sex delar.

Jag tycker absolut inte att det var dåligt men inte heller jättebra. Jag har visserligen hört att Culture Shock är en av de svagaste delarna i serien och att jag redan i och med 102: Situation Comedy kommer att bjudas på ett starkare avsnitt. Jag blir säkert varse om hur det står till med det hela då jag tänker ge mig på uppföljaren redan senare ikväll.

Ställning Farbror Atlas vs Gwellmyn: 10-9.

Påminnelse: Assault Heroes 2 på XBLA idag

I dag släpps uppföljaren till ett av Live Arcade-tjänstens allra bästa spel – Assault Heroes 2. Jag garanterar (utan att faktiskt hunnit prova det än :S) en skitkul skjutarfest och en klockren co-op-upplevelse. Tanka hem i dag! Betyget på Ign blev finfina 8.5 och såhär lyder slutklämmen:

Assault Heroes 2 is a great game for Xbox Live Arcade, especially if you’ve never played through the original. It changes and improves elements from the original while still holding onto what everyone loved about the first game. It’s limited a bit by the fact that it is a top-down shooter and therefore is based around sending droves of enemies repeatedly at the player, but that doesn’t mean that you and a buddy aren’t going to have a blast. Now if only the space level differentiated itself from the core gameplay for more than one section of the level, then this sucker might be just about perfect.

Half-Life 2: Episode Two – avklarat

Bäst i serien. Punkt slut.

Ställning Gwellmyn vs Farbror Atlas: 9-9

Avklarat 2008 Farbror Atlas:
1. God of War: Chains of Olympus
2. Streets of Rage 2
3. Castlevania: Symphony of the Night
4. LocoRoco
5. Rez HD
6. Half-Life 2
7. Samorost 2
8. Half-Life 2: Episode One
9. Half-Life 2: Epsiode Two

Avklarat 2008 Gwellmyn:
1. Legend of Zelda: Phantom Hourglass
2. Mass Effect
3. Army of Two
4. Portal
5. Professor Layton and the Curious Village
6. Super Mario Galaxy
7. Golden Axe
8. Mario Party DS
9. Neutopia

WiiWare anländer till staterna

Igår så dök äntligen Nintendos motsvarighet till Xbox Live Arcade och Playstation Network upp i form av WiiWare. Fast bara för dem med amerikanska maskiner. Vi med europeiska konsoler för vänta en dryg vecka till men vad vi kan konstatera är ändå att det inledande spelutbudet skiljde sig rejält åt från den japanska WiiWare-kanalen. Frågan är vilka av dessa spel vi får tillgång till den 20:e maj.

Releasespel i USA:
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
LostWinds
Defend your Castle
Pop
V.I.P. Casino: Blackjack
TV Show King

Releasespel i Japan:
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Star Soldier R
Word Puzzle Mojipittan
Everyone’s Pokemon Channel
Dr. Mario & The Bacteria Extermination
Marubou Shikaku
Bomberman
Actionloop/Minna De Puzloop
Okiraku Ping-Pong Wii
Joysound
Angels’ Solitaire

*Uppdatering* (spelen som släpps här avslöjade)

Dr. Mario & Germ Buster
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Lost Winds
Pirates: The Key of Dreams
Pop
Star Soldier R
Toki Tori
TV Show King

Såhär säger ConraDargo på Loadings forum om Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King:

Nu först tar jag en paus från FFCC, bortsett från när jag slängde i mig min middag då -_-’ Farligt beroendeframkallande detta, och det var inte helt lätt att stänga av nu heller då jag låst upp en Weapon Shop – där äventyrare kan köpa bättre vapen som jag donerar guld till för att kunna låsa upp. Så nu kan jag äntligen dra mig igenom Goblin’s Den (lvl 3) som de inte ville gå till tidigare p.g.a hur mycket bättre utrustade Goblins är till skillnad från de djur som har varit det enda motståndet tidigare.
Låter lovande även om det inte känns som min typ av spel. Det spel som lockar mest bland de förmodade släppspelen även här är LostWinds. Ett plattformsspel som ser sådär sockersött ut att man nästan smälter. Spana in videon nedan:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=q9PwFlUTNzU]
Defend your Castle är också det ett spel som lockar. Mycket på grund av prislappen och multiplayerdelen som ser skönt kaotisk ut. Ign´s recension.
Om ni vill veta mer om tjänsten i from av nyheter, reportage och liknande rekomenderar jag den nylanserade sajten – WiiWare World.

Tillbaka till planeten Zebes

Efter en liten vårstädning uppmärksammade jag att min Classic Controller låg i en hylla helt oanvänd. För er som har noll koll så är det alltså en handkontroll man kan köpa till sin Wii för att spela vissa av spelen som finns på nedladdningstjänsten Virtual Console. I vilket fall, så efter att min Wii var tvungen att förbereda sig inför den kommande WiiWare-shopen i form av en uppdatering så var det dags att välja ett spel att ladda ner. Något som skulle hårdtesta min fina oinvigda spelkontroll och förhoppningsvis ge mig en trevlig spelupplevelse på köpet.

Och var hamnar man om inte på planeten Zebes och jag vet inte för vilken gång i ordningen.

Det jag nyss beskrev hände visserligen för några dagar sen och har dessutom redan ventilerats i Spelklassiker men jag känner att en liten uppdatering om läget även här på bloggen vore på sin plats. Dessutom får jag chansen att visa upp en grymt läcker bild här ovan och lite längre ner. 😉

Jag har väl förmodligen sagt det mesta som går att säga om spelet i nyss nämnda podcast men nåt som är smått häpnadsväckande är hur Nintendo än så länge lyckats hålla fingrarna borta från att göra en mer storydriven prequel till övriga spel. Metroid Zero Mission borde med tanke på namnet vare det spelet men så är ju inte fallet som vi vet.

Jag och många med mig skulle vara väldigt nyfikna på att få reda på mer om i mitt tycke spelvärldens bästa huvudkaraktär – Samus Aran. En stor del i att jag tycker som jag gör ligger i den mystik som omger seriens huvudperson men man måste inte alltid följa mallen och för att utvecklas måste man ibland våga göra nya saker. Ett spel som förklarar hur Samus blev ett med sin rymddräkt, varför hon uppfostrades av det fågelliknande Chozo-folket och framförallt vad som fick henne att bli den prisjägare som hon varit sen första gången vi stiftade bekantskap med henne.

Jag kräver inget tungt genomarbetat manus bara egentligen en introsekvens som förklarar läget och som ger en mer förklarande bild om hennes ursprung. Det behöver inte ens spelas som en prequel för guds skull, bara ge mig mer av Samus! I demand it Nintendo! 😛

Sådär. Nu ska jag inte tjata mer om Metroid på ett tag. Jag lovar. Kanske.

Sista Bossen nummer två ute!

Studenterna från Karlshamn – Simon och Oskar, lanserade nyligen det andra numret av gratistidningen – Sista Bossen. Det andra numret är enligt min mening både snyggare och mer läsvärd än premiärnumret. Dessutom medverkar faktiskt jag själv med en liten artikel den här gången. Mitt försök till krönika om onlinespelande kallad – Fegisar, är långt ifrån ett mästerverk och jag ångrar i efterhand att jag inte la mer energi på den. Men den funkar trots allt och jag har läst sämre grejer.

Hemsidan finnes här och tidningen kan tankas hem som pdf här