Speltips – Ben there, Dan That!

Från Zombie Cow Studios (hur coolt är inte det namnet?) kommer ett klassiskt peka-klicka-äventyr av den gamla skolan. Med spretig fulsnygg grafik, sjuka dialoger och en vrickad handling är det här givet för alla som är förtjusta i peka-klicka-spel.

Det är faktiskt förvånansvärt välgjort och även om jag kan tänka mig att man kan bli avskräckt av den simpla grafiken så – ge spelet en chans! Det är i ärlighetens namn mycket roligare än det mesta där ute. Dialogerna är kul på riktigt, jag lovar. De är visserligen textbaserade men det gör ingenting. Jag garvade ändå. Och det bästa av allt. Det kostar inte ett jota!

Spelets hemsida

Tanka hem här

E3 – slutklämmen

Okej, mycket E3 överallt nu och för att sätta punkt för det hela från min sida blir det en sista sammanfattning av mässan. Here it goes:

Största bomben:
Att Sonys lilla darling Final Fantasy XIII inte längre är en exklusiv PS3-titel utan dessutom dyker upp på Xbox 360. Surt för Sony att mista en så stor exklusivitet men glädjande för alla rollspelande 360-ägare.

Mässans största ripp-off:
Microsoft´s öppenbara stölder av Nintendo och Sony. Lips = Sing Star, Avatars = Mii´s och You´re in the Movies = Eye Toy. Nästan så det blev pinsamt.

Snyggaste grafiken:
Prince of Persia – Celshading fast ändå inte. Löjligt läckert var det i alla fall
Bubblare: Mirror´s Edge – Stilrent, avskalat men framförallt vansinnigt snyggt.

Årets trend:
Dåliga presskonferenser. Jag har aldrig under den tid det varit möjligt att följa evenemanget över nätet sett så dåliga presentationer. Nyheterna var på tok för få!

Mest underliga spelavslöjande:
Shigeru Miyamoto – Förmodligen för att han kände sig pressad av hardcore-lirarna, slank orden – ”We´re making Pikmin” ut. Inte direkt ett episkt avslöjande.
Bubblare: Bungie arbetar på ett nytt Halo-spel men var var hypen kring det?

Mässans ”lost in action”:
Alan Wake – Många hade förmodligen trott att Remedys hypade thriller skulle göra mässcomeback med dunder och brak på E3 men var spårlöst försvunnen. Goda nyheter gällandes spelet dock. Alan Wake är åtminstone inte nedlagt och kommer enligt källor att visas på GDC senare i år.
Bubblare: Duke Nukem Forever – Ärligt talat. Vad hade vi väntat oss?

Fetaste speluppvisningen:
Gears of War 2 – Det var förmodligen många som blev övertygade om att uppföljaren till ett av 360´s skönaste actiontitlar är ett klockrent köp i november när spelet släpps. Gears 2 verkar bjuda på ett sanslöst röj och ser mer varierat ut än föregångaren.
Bubblare: Resistance 2 – Gah! Det där jättemonstret var sjukt mäktigt!

Största spelflopp:
Dragon Age: Origins – Att BioWare skulle visa upp något som ser så här oinspirerat och trist ut är för mig en gåta. Jobba hårdare på uppföljaren till Mass Effect istället säger jag.
Bubblare: Castlevania: Judgment – Verkar precis lika dåligt som man först trodde att det skulle vara. Att en kass spelidé blir ett dåligt spel säger sig självt.

Längsta gäspning:
Mortal Kombat vs DC Comics – Känns tio år för sent och uselt genomfört dessutom.
Bubblare: Dark Void – Ett Gears of War med jetpack låter ju som en kul kombo men inte efter att ha sett det här. Såååå damn tråkigt.

Mässans ”njaaa”:
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts – Jag vet inte riktigt vad jag kommer tycka om det här. Jag diggade de första spelen till N64 men är mer konfunderad ju mer jag ser av Nuts & Bolts. Verkar det kul? Jag vet faktiskt inte.
Bubblare: Fable 2 – Är tveksam. Är inte speciellt snyggt, påminner väldigt mycket om ettan och verkar bli förhållandevis kort. Men jag kan lika gärna älska det. Vi får se.

Thats it! Nog tjatat om E3 på ett tag.

E3-favoriter

Okej, E3 bestod till stor del av spel vi redan sett och presskonferenserna var i ärlighetens namn inte mycket att hänga i granen men givetvis fanns det ändå flera guldkorn att gotta sig åt trots allt. Jag har vaskat fram mina favoriter.

Portal Still Alive
Egentligen vet vi inte mycket mer än titeln och att det ska lanseras på Xbox Live Arcade men det skiter jag i. Originalet var förra årets största skräll och satte många gamerhjärtan i brand med sitt geniala upplägg och oerhörda charm. Jag förväntar mig inte samma wow-känsla den här gången men nöjer mig med mer skön dialog och fler smarta pussel.

Prince of Persia
Jag var från början tveksam till ännu ett nytt Prince of Persia efter att Assassins Creed konkurrerat ut den förra generationens trilogi med den akrobatiske prinsen i huvudrollen. Men efter att ha sett hur fantastiskt vackert spelet är och hur spektakulärt både strider och platåskuttande verkar så har jag helt ändrat uppfattning. Sen får jag dessutom vibbar från det underbara ICO när jag ser samarbetet mellan de två huvudpersonerna samt de mörkervarelser dem möter. Ytterligare ett skäl till att se fram emot spelet enormt mycket såklart.

Gears of War 2
Maffig, maffigare, maffigast. Gears 2 verkar överglänsa originalet när det gäller det mesta. Men det verkar framförallt bestå av mer storslagna ögonblick än i föregångaren. Eller också har vi redan sett de fläskigaste spelmomenten redan nu? Nä, jag tror inte det. Det påstås dessutom ha en mer genomarbetad handling, ja, allting ser mer filmiskt ut än tidigare vad det verkar, något jag tar emot med öppna armar. Sen låter det nya 5 player co-op-läget hur trevligt som helst.

Resident Evil 5
Jo, jag kan hålla med om att AI:n i den demonstrationen vi fick se under Microsofts presskonferens inte såg nåt vidare ut, och ja, det ser på många sätt ut att vara uppbyggt precis som i den fjärde delen av serien. Men det verkar trots det vara ett suveränt actionpackat zombidödarspel som jag inte vill missa för allt smör i småland. Dessutom verkar co-op-läget vara awesome.

Pikmin 3
Tre små ord – ”We´re making Pikmin”. Det räcker för att få mig i eld och lågor. Det är också allt vi vet. Nintendo jobbar med ett nytt Pikmin-spel till Wii. Det är allt vi behöver veta.

Mirror´s Edge
Ett plattforms-FPS låter ju hur coolt som helst. Och det är det också. Av det jag sett från Dice´s parkoursimulator så förundras jag över den sanslöst läckra avskalade looken och de fartfyllda sekvenser som spelet innehåller. Förhoppningsvis spelas det lika bra som det ser ut och av de rapporter som dykt upp så verkar det åtminstone så. Jag är sjukt hypad.

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
Inte för att namnet låter så lockande – jakt efter rumpa? Wtf?! Nåväl, det får sig förmodligen en förklaring senare. Jag gillar Ratchet & Clank-serien och tanken på ett mer kompakt, kortare och mer intensivt format tilltalar mig. Nedladdningsbart och billigt dessutom. Sen ser det ju lika fantastiskt färgsprakande ut som vanligt också vilket alltid är ett stort plus.

Mest efterlängtade nedladdningsbara lir #1

Då var vi framme vid det mest efterlängtade nedladdningsbara spelet. Förmodligen har ni redan listat ut vad det är vid det här laget. Men först – precis som i tv-seriernas värld – en tillbakablick:

Och nu mina damer och herrar *trumvirvel*, nummer ett på listan blir inget mindre än!

Bionic Commando Rearmed
Plattform: XBLA och PSN
Utvecklare: Capcom (Grin)

Bionic Commando Rearmed på hypeskalan:

null

Det var säkerligen många som höjde ögonbrynen när svenska Grin utsågs till förvaltare av ett av Capcoms största retrofranchises – Bionic Commando. Att låta en västerländsk utvecklare lägga vantarna på en så klassisk titel var minst sagt oväntat. Vad som direkt ska poängteras är det faktum att både bandesign och merparten av spelmekaniken har bevarats i Grins remake. Originalet håller trots allt hyggligt ännu idag. Däremot har man lagt till och tweakat formulan en aning.

Till att börja med så har griparmens funktioner förbättras. Det är numera möjligt att plocka upp både fiender och utplacerade saker som exempelvis tunnor och skicka iväg dem över banan. Dessutom har bossfajterna blivit mer spektakulära. Vi får också ett gäng nya spellägen i form av co-op, multiplayer versus och pusselliknande plattformsbanor kallat Challenge Rooms.

Jag är givetvis galet hypad (som synes på skalan här ovan) och jag tvekar inte en sekund på att Grin lyckas göra ett fantastiskt jobb gällandes Rearmed. Genom att noggrant ändra det som numera känns förlegat men ändå bevara allt som gjorde originalet så bra är precis rätt väg att gå. Dessutom ser de nytillkomna spelvarianterna extremt roliga ut. Förhoppningsvis dyker det upp på en nedladdningstjänst nära dig snart.

[youtube=http://youtube.com/watch?v=JpN3lWqnh7M]

Betyg Presskonferenser

Microsoft: 2/5

Nintendo: 0/5

Sony: 1/5

Kommentar: Förmodligen de sämsta presskonferenser jag någonsin bevittnat från E3. Från alla deltagare dessutom. Jag vill se nya spel! Är det så svårt att fatta? Det vill vi alla!

Microsoft var väl de som åtminstone presenterade några intressanta spel på ett bra vis även om det var få nyheter som visades medan Nintendo tydligen övergett all hardcore-publik till förmån för casual-spelen och Sony verkar fortsätta att satsa på PS3 i formen av en PC för vardagsrummet.

Microsofts Presskonferens

Snabba intryck:

Positivt:
Portal: Still Alive till XBLA
Final Fantasy XIII till 360
Co-op-läget i Resident Evil 5
Uno Rush till XBLA
Gears of War 2 ser sjukt ösigt ut
Banjo Kazooie till XBLA
Dashboarduppdateringen såg inte helt klockren ut men verkar ändå mycket bättre än tidigare

Negativt:
Okej, nu tjatas det om Rockband 2 men när ska vi ens få ettan?
Inga större överraskningar utannonserades

Mest efterlängtade nedladdningsbara lir #2

Braid
Plattform:
XBLA
Utvecklare: Jonathan Blow


All grafik i Braid är handmålad och resultatet ser snuskigt vackert ut.

Braid på hypeskalan:

Braid har varit under utveckling under en väldigt lång tid. Spelets skapare – Jonathan Blow, har dessutom fått ta emot en del skit för sin excentriska stil. Om den är befogad eller inte lär vi få se när spelet släpps och när dess kvalitéer avslöjas. Enligt Blow själv så är det givetvis helt jävla fucking awesome! Jag är nästan beredd att hålla med efter att ha följt spelets utveckling under en lång period. Det ser minst sagt väldigt bra ut.

Braid spelas som ett gammalt hederligt plattformsspel. Hoppa på ondingar och samla pusselbitar för att ta sig vidare. Inget konstigt med det. Men det som gör spelet till något mer än bara ett simpelt platåskuttarlir är den tidsmanipulation som genomsyrar bandesignen i spelet. Dessutom kan man precis som i Prince of Persia: Sands of Time och ett par andra titlar spola tillbaka tiden för att förhindra ett taskigt tajmat hopp eller bara ändra ett klumpigt beslut. Spana in den här filmen för att bättre förstå vad jag menar.

[youtube=http://youtube.com/watch?v=32VKFUE2i5w]
Intervju och lite klipp ifrån spelet.

Bloggnyhet – Twitter

Ja ja, jag veeeet! Jag är drygt ett år efter med det här kallat mikrobloggande. Men det är nåt jag testar nu i alla fall. Eftersom jag går på semester om bara nån timma så tänkte jag uppdatera er från min mobil och mitt nystartade Twitter-konto fortsättningsvis då jag inte har tillgång till nån dator på ett tag.

Synd bara att jag suger på det tekniska. Egentligen hade jag hoppats på att det jag skriver skulle direkt synas i sidomenyn här bredvid men det verkar inte funka. Ni får nöja er med en länk till mitt Twitter-konto där så länge. Om någon kan ge mig tips och råd på hur man får det att fungera vore jag tacksam. Hej så länge!