Onsdagsnöjen

I dag är det onsdag. Jag gillar onsdagar. Onsdag är en bra dag om man gillar spel. Och det gör jag.

Satan vad jobbig jag är ibland.

För det första så släpps det en ny videorecension på Zero Punctuation varje onsdag. I dag är det The Legend of Zelda: Phantom Hourglass som får på taffsen. Skitbra som vanligt.

För det andra är onsdagar lika med nya Live Arcade-spel. Switchball och Word Puzzle heter dagens spelsläpp. Word Puzzle lär suga elefantstjärt så det orkade jag inte ens testa men Switchball verkar vara en trevlig bekantskap av de intryck jag fick av trial-versionen att döma. Jag är svag för rullande bollar. Det ser dessutom riktigt snyggt ut för att vara ett Arcade-lir.

För övrigt börjar jag få ett rejält sug efter ett fotbollsspel till min kära 360. Kom precis tillbaks efter en lång session av demoversionen av Pro Evolution Soccer 2008. Det är ju görsketasköj! Tyvärr strejkar min plånbok för tillfället och med förhoppningar om att föregångaren – PES 6, håller nästintill samma höga klass så tankar jag just nu ner demot till krysslådans hårddisk. 149 kronor är trots allt rejält mycket mindre pengar än 599 fläskiga riksdaler.

Nu ska jag åka lite båt i Half-Life 2. Förhoppningsvis hinner jag komma en bit in i spelet innan jag lägger en pizza på golvet.

pizza.jpg

Half-Life 2 och åksjuka

Jag har fått ett problem. Jag blir yr och illamående av Half-Life 2. Och det är inte för att spelet suger utan därför att det förmodligen blandar en kombination av färger och kontroll min mage samt mitt huvud inte pallar. Känns precis som en form av åksjuka faktiskt. Men det tråkiga är att det börjar bli värre. Till en början lyckades jag spela åtminstone en timme innan åksjukan satte igång men senast blev jag så pass illamående redan efter tjugo minuter att jag var tvungen att stänga av spelet.

Det som är mest skumt med detta är att jag aldrig haft problem med detta tidigare förutom med just föregångaren till HL 2. Halo 3 avverkades precis utan ett uns av åksjuka likaså Metroid Prime 3. Efter lite googlande kom jag fram till att det här inte bara gäller mig utan även andra HL-spelare och dessutom många som spelar spel sett ur förstapersonsperspektiv. HL-spelen är dock de FPS-lir som verkar göra flest spelare illamående. 

”There has been numerous reports from gamers who has experienced motion sickness in Half-Life 2, even those who play tons of games and never experienced this issue. Some people theorize that it is caused by the frame of view being set to 70 (as a reference, most FPS games have it set to 90.) Others say it’s caused by the default low refresh rate, and still others think it’s the physics of the world seeming to be so real. Motion sickness is caused by your brain perceiving that the world is moving, but your body is telling your brain it isn’t, so it gets confused.”

I vilket fall så suger det att inte kunna spela ett spel så mycket som man vill.

Super Mario Galaxy får hyffsad kritik

 smg.jpg

 Eurogamer: ”Where Galaxy matches Mario 64 is not quite in its quality of execution – alongside the brilliance of some stars are others which fall a bit flat, and there isn’t the overall sense of implacable perfection that that game had – but in its confidence and originality.”
Eurogamer betyg: 10/10 (recension)

1Up: ”Galaxy proves that Mario matters just as much today as he did 25 years ago, and that makes him one of a kind in this medium. But don’t play Galaxy simply because Mario is the timeless godfather of gaming. No, play Galaxy because it’s fantastic. ”
1Up betyg: 9.5/10 (recension)

Sånt här gör ju knappast att man längtar mindre efter den mustaschprydde farbrorns nya äventyr.

Tillbaka till dödsriket

 grim.jpg

Satt och plitade ner ett inlägg på Loadings forum om de spel jag tycker är värda fullpott på betygsskalan. Då fick jag mig en liten tankeställare. Spelet som poppar upp i mitt huvud bland de andra favoriterna är ofta Grim Fandango när det gäller sådana här tankegångar men faktum är att jag aldrig klarade spelet när det begav sig och det vore väl konstigt att ta med ett spel man aldrig har klarat på en sån lista. Lite oskyldigt lade jag istället med det i en ”bubblarlista” under mina fullpoängare.

Men nu ska jag ta reda på hur det egentligen ligger till. Grim Fandango sitter i cd-stationen redo att spinna loss och jag måste medge att jag är extremt nyfiken på om det fortfarande håller samma klass. Grafiken må vara daterad men mitt intresse ligger snarare i hur handlingen, dialogerna och stämningen har åldrats. Om dessa komponenter fortfarande spelar i samma liga som jag minns dem så kan jag stryka spelet från min bubblarlista och flytta över det till mina fullpoängare omedelbums.

Hur jag upplever dödsriket såhär 9 år senare kommer att förtäljas här på bloggen så fort jag fått mer kött på benen…

Halo 3 – avklarat

 master-cheif.png

+ Ett jävla röj
+ Extremt välgjort
+ Fordonen
+ Sköna vapen
+ Pampig och medryckande musik

– Irrandet i ”köttkorridorerna”
– Kunde varit snäppet vassare grafiskt
– Rörig och tafflig handling

Slutsats: Ett bra spel som knappast berör eller gör nåt nytt men underhåller nästintill hela vägen från start till mål. Jag gillar men älskar det inte.

Lästips – Retrofiltret

Jag är väldigt förtjust i Gameplayers återkommande artikel – Retrofiltret. Till skillnad från det mesta man annars ser i artikelväg på spelsajter så känns det här mer personligt och inte så prettobetonat. Det hela läggs fram som en chatkonversation om hur ett äldre retrospel står sig i nutid mot dåtid. Lite som ett Radio Speltorsk-avsnitt utan ljud kan man säga. 😉 

Den här gången är det Final Fantasy VII som avhandlas och det är Sofia Hård och Ruben Brundell som diskuterar hur bra spelet står sig idag…

Guldet som blev till sand

 guld.jpg

Sedan den första dagen jag köpte min Xbox 360 så har jag glatt satt in femtionio spänn varje månad på Microsofts konto för att kunna möta folk över Live. Jag har med andra ord ett guldabonnemang. Nåt som jag inte ens har reflekterat över förrän idag med anledning av en sak. Jag spelar ju nästintill ingenting över Live.

Under det senaste halvåret har jag spelat en match av Top Spin 2, NHL 08, Team Fortress 2 och ett par omgångar av Bomberman Live över nätet. När jag insåg detta var min första tanke att försöka ge mig själv mer valuta för pengarna och börja använda tjänsten oftare. Men är det verkligen rätt att försöka att övertala sig till att göra nåt man i själva verket inte diggar tillräckligt mycket för att använda sig av ändå? En frågeställning jag inte har nåt bra svar på.

Jag överlägger just nu med min hjärna om jag verkligen ska fortsätta att betala in den relativt lilla summa pengar abonnemanget kostar. För det är åtminstone i min bok egentligen inte så fasligt dyrt och det är väl lite så jag resonerar också. Om jag skulle bli sugen på att ta en match nån gång så är det bara att sätta igång och köra. Jag har ju faktiskt inte ens testat Halo 3 i multiplayer än.

Så samtidigt som jag skrivit det här blogginlägget så har jag kommit fram till ett beslut. Jag behåller mitt guldkonto ett tag till. Men om det visar sig att jag utnyttjar tjänsten i ännu mindre utsträckning en nu så är det ”adios” till guld och ”hej svejs” till silver.

Kommande spelsläpp på XBLA

Jag lär åtminstone slippa lägga pengar på XBLA-spel under de närmaste veckorna:

In the coming weeks, look out for the following titles:·

“N+”(Slick Entertainment and Metanet Software) – Play as an acrobatic ninja in this addictive action-puzzle platformer. N+ features inadvertently homicidal robots, stylish graphics, a level editor and intense multiplayer awesomeness.

· “Screwjumper!” (THQ) – Players take the plunge in “Screwjumper!” and free-fall into the depths of the chaotic underworld as a Screwjumper, driving aliens back to their home world by destroying their precious mining equipment.

· “SHREK-N-ROLL™” (Activision) – Gamers join “Shrek®,” “Fiona,” “Donkey,” “Puss in Boots” and 20 other twisted fairy tale friends in this hilarious puzzle game designed for ogres of all ages.

· “SpongeBob SquarePants: Underpants Slam™” (Nickelodeon and THQ) – In this quick and fun game, players search the kitchen of the Krusty Krab, the Flying Dutchman’s ship and the Armoury of Atlantis for 99 pairs of underpants.

· “Switchball” (Sierra Online) – Based on real-world physics, “Switchball” is an intricate puzzle game set in a stunning 3-D world where players control an ever-changing ball along a narrow, winding course suspended in midair.

· “Undertow” (Chair Entertainment Group) – This fast-paced action-shooter sends gamers underwater as they battle up to 16 players for control of the oceans! Players race to upgrade their units as they engage in non-stop conquest-style battles through multiple levels of combat action with some of the most stunning graphics ever seen in an Xbox LIVE Arcade title.

· “Word Puzzle” (InterServ International) – The classic pen-and-paper word search game is brought to a new level of excitement on Xbox LIVE® Arcade for Xbox 360™, complete with combos, high-score achievements and the ability to compete against others online.

Frågan är bara; var fan har Sensible World of Soccer tagit vägen? 🙁

Mer om Zelda till DS

 zelda_mathieu.jpg

 Phantom Hourglass är verkligen ett bra spel. Inget snack om saken. Men vad kommer det sig att jag inte spelat det på två veckor då? Konkurrensen om speltiden från The Orange Box och Halo 3 har visserligen varit stenhård men den största anledningen är helt klart det förbannade; Temple of the Ocean King.

Nyss nämnda tempel står för allt jag hatar när det gäller speldesign. För det första går det på tid. Med andra ord blir man stressad. Jag gillar inte att vara stressad när jag spelar. För det andra är spelmomenten upprepande. En ingrediens jag förmodar att ingen är speciellt förtjust i. Slutligen är templet sjukt svårnavigerat därför att alla miljöerna ser näst intill likadana ut. Och vem fan gillar det Nintendo?! Absolut inte jag.

Jag älskar Zeldaspelen men jag hatar dessa spelmoment jag nyss nämnde och proppar man ett helt tempel fullt med dessa som man dessutom ständigt återkommer till så kan till och med en Zeldafantast som jag tappa lusten. Jag älskar att utforska varenda liten del på kartan i lugn och ro, jag älskar pekpennans smart implanterade funktioner och jag älskar verkligen de pussel jag stött på i Phantom Hourglass.

Men jag hatar Temple of the Ocean King!

Och det gör jag av hela mitt hjärta.

Knytt Stories – avklarat

 knyttstories.png

Ibland förstår jag mig inte på mig själv. Jag har både Halo 3 och Half-Life 2 att spela men ändå sitter jag här och sträckspelar ett gratisspel istället? Det kanske inte är så konstigt då Knytt Stories är så himla bra trots allt. Jag menar, blandar man Metroids spelupplägg, suveränt ljud och fantastiskt mysig design så är det svårt att misslyckas.

I vilket fall är Knytt Stories den svenska spelutvecklaren Nifflas senaste spel och även hans bästa enligt min mening. Synd bara att det kunde varit ännu bättre. En karta och den Shadow of the Colossus-liknande funktionen som återfanns i föregångaren Knytt hade gjort Knytt Stories sjukt bra. Men man kan ju inte få allt. Jag nöjer mig med den dos underhållning jag ändå har fått av spelet. Det var definitivt värt alla slantar jag la på det. 😉