XBLC har flyttat!

Ni kanske undrar varför det varit så dåligt med uppdateringar här de senaste dagarna? Anledningen är mitt lilla Xbox-forum som nu är flyttat, omgjort och rejält uppfräschat. Jag vågar inte ens tänka på hur många timmar jag plöjt ner i det här projektet. Det var mer jobb än vad jag trodde.

xblcbild.jpg

Den nya adressen är i alla fall: http://xblc.se

Grundtanken bakom det hela är att samla svenska spelare på ett och samma ställe där man kan byta gamertags, arrangera ligor, turneringar och spelkvällar helt enkelt. Om ni inte redan är registrerade så är det dags nu.

Arkadtvekan

 omega-five-ss3.jpg

Köpa eller inte. Det är frågan.

Omega Five är ett spel jag följt med glädje under en längre tid men nu när det är här är jag inte säker på att det faktiskt är så bra som jag hade hoppats. Grafiken tillhör definitivt toppskiktet när det gäller XBLA-spel men det är kanske därför jag också får känslan av att det är en lite för ytligt upplevelse. Det känns som spelet saknar själ helt enkelt. Att trialversionen dessutom är pinsamt kort hjälper knappast till.

Jag tror jag avvaktar ett tag till.

Andreas glor på film – ny blogg

Jag börjar på egen hand sakta men säkert samla ihop till ett helt bloggnätverk verkar det som. 😉

”Andreas glor på film” är precis som det låter – en filmblogg. Eller snarare en filmrecensionsblogg. Allt presenteras på ett kortfattat och informativt sätt. Precis som jag själv hade velat ha det.

Ta en kik – Andreas glor på film

Harvey Birdman lika bra som Phoenix Wright?

Om det är oförtjänt eller inte lär väl snart visa sig men nu så här på förhand känns det definitivt som Harvey Birdman: Attorney at Law fått alldeles för lite uppmärksamhet. Jag diggar Adult Swim´s tecknade tv-serie och om spelet delar samma sjuka humor och dessutom plagierar Phoenix Wright´s geniala spelupplägg borde inte det här kunna gå snett. Fast det kan det ju faktiskt ändå.

Av de trailers jag sett att döma så finns det risk för att Harvey Birdman kommer att påminna mer om en interaktiv film än om nyss nämnda advokatäventyr. Men mest på grund av den nätta prislappen på ca 30 $ så är en beställning ändå given för min del. Spelet släpps till Wii, PS2 och PSP.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Zkt3Iobx4eI&feature=related]

Förhandstitt på IGN

Spelönskedrömmar 2008

– Capcom utannonserar ett nytt Mega Man till XBLA i störtskön tvådimensionell HD-grafik. Ett helt nytt spel fast med gammalt oldschoolupplägg. Spelet innehåller baneditor, Co-op multiplayer och dessutom introduceras robotkatten Flex.

– Arbetet med uppföljaren till Outcast återupptas. Denna gång med Xbox 360 som plattform.

– Nintendo avslöjar att Metroid Dread finns på riktigt och att utvecklingen pågått sedan ryktet om spelets existens började spridas för ett par år sedan. Formatet blir DS och handlingen tar vid där Metroid Fusion slutade. Grafikstilen påminner om den vi såg i New Super Mario Bros. En mix av polygoner och snygg 2D. En kontroversiell sexscen med Samus involverad upprör en hel spelvärld.

Gears of War 2 utannonseras och beräknas chockerande nog släppas redan till hösten samma år.

– Ubisoft premiärvisar den första trailern från Beyond Good & Evil 2. Spelet ser mer imponerande ut än någonting annat och det påminner grafikmässigt om ett mer fantasifullt Assassins Creed. Den största WTF?!-händelsen i trailern är när Jade förklaras död och en ny karaktär introduceras som uppföljarens huvudperson.

– Microsoft byter ut alla RLOD-drabbade maskiner mot helt nya, kraftigt förbättrade och nästintill omöjliga att ha sönder.

– Det nya Zelda visas upp på Wii. Det visar sig vara fantastiskt innovativt men samtidigt med den klassiska grundstommen intakt. På ett liknande sätt som i Super Mario Galaxy med andra ord. Link har dessutom hunnit bli en bit över trettio och har skaffat sig fräsiga polisonger och bockaskägg.

Jak 4 avslöjas och jag blir tvungen att köpa en PS3 då spelet är exklusivt.

Ajm bäck!

Sådär, då börjar man komma iordning igen. Bredbandsuppkopplingen up and running, 360´n inkopplad och soffan på plats. Det viktigaste är med andra ord klart.

Jag har dessutom hunnit dra igång en intresseanmälan gällandes en Gears of War-turnering på XBLC. Förhoppningsvis får vi ihop ett gäng som vill vara med. Om du är intresserad så anmäl dig i den här tråden. Jag kräver revanch efter mitt missöde i Halo 3-turneringen. Jösses, vad jag sög.

Men i vilket fall så kommer jag att börja uppdatera bloggen igen. Jag har ett litet roligt projekt som jag pulat med ett tag. En lite annorlunda GOTY 2007-lista. Hoppas ni gillar den.

Vi kommer dessutom att spela in ett nytt avsnitt av Radio Speltorsk nästa vecka. Det blir antagligen en hel del snack om året som gått och förmodligen tar vi dessutom upp vad som komma skall 2008. Så pilla ur öronvaxet tills dess och förbered er på mycket munhuggande.

På återseende!

Blogguppehåll

Eftersom jag för tillfället håller på att flytta så blir det inte mycket bloggande, och jag kommer dessutom vara helt internetlös under en tid framöver så räkna inte med att jag kommer att skriva speciellt mycket här under nån vecka eller så.

Jag vill därför passa på att redan nu önska alla ett gott nytt år så ses vi igen 2008.

Sensible World of Soccer – intryck

 sensible-on-live-arcade.jpg

Efter ett par dagars extra väntan i och med onlineknaset så växte förväntningarna om möjligt ännu mer. Och när det äntligen dök upp så var det inte snack om att testa nån trial-version först utan smack in med 800 M$ Points på kontot, tanka hem spelet och köra. 

Och till min stora förvåning så levererar spelet. Detta trots att jag haft löjligt höga förväntningar på SWOS. Det här är i ärlighetens namn det spel jag kanske längtat allra mest efter 2007. Men Codemasters har inte krånglat till det utan ger oss en skön mix av oldschool och ytterst få nymodigheter som HD-stöd bland annat. Därav det lyckade resultatet förmodligen.

Senast man försökte sig på att återuppliva den klassiska serien i och med Sensible Soccer 2006 så var det många som totalsågade slutresultatet på grund av alla nya grepp. Jag gillade visserligen det spelet men bättre än originalet var det aldrig. Den här gången är i vilket fall spelets grundpremisser orörda och det är sig väldigt likt på alla punkter. Både på gott och ont.

En irriterande grej är matcherna över Live där man samtidigt måste välja lag. En kopia av multiplayerläget från förr (och nu också iofs) alltså. Men här tycker jag åtminstone man kunde moderniserat det hela en smula. Att välja lag på två olika ställen, precis som det går till i dagens sportspel borde inte varit så svårt att fixa. Det här känns alldeles för stressigt och bökigt för min smak. Jag gillade det inte då och jag gillar det inte nu.

Vad det egentligen är som gör SWOS så förbaskat bra är svårt att svara på. Förmodligen är det den simpla kontrollen som på nåt skumt vis besitter ett större djup än de flesta av dagens på pappret mer komplexa sportspel. Jag blir ständigt förundrad över att något så enkelt kan vara så kul. När man börjar lära sig hur man dribblar och framförallt, behärskar skruvarna, så är det svårt att sluta spela. Men man måste ge det tid och se bortom den enkla ytan. Det finns mer där bakom än vad man från början tror.