På undervattensäventyr i Rapture

Som ni säkert vet släpptes BioShock-demot igår och efter att ha gått ifrån princip noll på hype-skalan så blev jag helt övertygad om att BioShock var ett helt fantastiskt spel efter alla tokhyllningar av demot på diverse forum. Efter en smärtsam väntetid på 4 timmar på grund av Live´s för tillfället överbelastade servrar var det äntligen dags att stifta bekantskap med den 60-talsdoftande framtidsutopin i form av Rapture.

Det första man lägger märke till efter att man simmat igenom de brinnande vrakdelar som är allt som är kvar av planet man tidigare färdats med är den otroliga detaljrikedom spelet begåvats med. BioShock vimlar av små referenser till vad jag tidigare nämnde – 60-talet. Neonskimrande reklamskyltar blandas med förödelse och det som tidigare varit en sprudlande undervattenstad ligger nu i spillror. 

Musiken är också den hämtad från samma årtionde och ger en extremt kuslig känsla. Ljudmattan bidrar till den smått bisarra atmosfär som genomsyrar hela demot. Man känner sig nästan lite illa till mods bara att gå omkring med den sugestiva stämningen som ljudet frambringar. Och sedan har vi ju fienderna. Brrr. Den lilla flickan ger mig kalla kårar.

I vilket fall är jag ingen FPS-kille och jag blir inte lika eld och lågor efter att ha spelat igenom demot som många andra verkar ha blivit. Visst, jag förstår att man kan göra i byxan för mindre och stämningen i spelet är helt enorm men jag hoppar nog ändå över BioShock tills vidare. Kanske att jag plockar upp ett exemplar när det når rea-backarna men det är nåt med förstapersonsskjutare jag inte riktigt gillar. Jag trodde BioShock kunde ändra på det men icke sa nicke.

Spår & Fält på krysslådan

Tankade hem Track & Field från Xbox Live Arcade igår. Det är så jävla synd att man inte kan välja gren, då hade det här varit så fantastiskt som det hade potential till att vara. Nu blir det tragiskt nog väldigt tröttsamt att efter varje nederlag börja om från början. Konstigt nog gäller det här också i online och multiplayerläge. Även om det kan vara fint för retronostalgiker att bevara spel i sitt grundutförande så skulle åtminstone jag uppskatta ett par småjusteringar i upplägget för att förbättra och förfina ett för övrigt väldigt bra spel. Nåväl, för dryga 40 spänn är det ändå köpvärt.

Avsnitt 3 av Radio Speltorsk uppe!

Denna gång är det lite av en boss-special och vi snackar om våra mest minnesvärda möten med elaka bossar. Dessutom tipsas det om gratisspel, nyheter analyseras och vi pratar också om den senaste periodens spelintryck som vanligt. I mitt tycke det bästa avsnittet hittills. Dessutom bjuds vi på den fulaste introjingeln någonsin i form av Fredriks ohyggliga skapelse. Jag älskar den. 🙂

Lyssna för bövelen! 

Radio Speltorsk är tillbaka!

Efter serverstrul, semesteraktiviteter och framförallt lathet så är det äntligen uppe i alla fall – Avsnitt 2 av Radio Speltorsk. E3 känns väl visserligen inte så fräscht längre men för dom som fortfarande inte tröttnat på att bli matade med information om den fläskiga spelmässan är välkomna att lyssna. Om inte det vore nog så tipsas det om gratisspel och vi avslöjar också vad vi spelat under den senaste tiden. Hoppas det ska smaka.

Klicka dig vidare till sajten

The Metroid Retrospective

Se hit alla Metroid-diggare! Gametrailers bjuder på lite godis i form av denna lilla retronostalgiska följetång. I den första delen (av fem) avhandlas originalet till NES samt uppföljaren till Gameboy.

 The Metroid Retrospective – Part 1

Den kanske inte gräver så djupt som man kunde hoppas men se den som en historielektion och en återblick på en av de bästa spelserierna som någonsin gjorts. Övriga delar anländer veckovis.

Demo-bonanza!

Eftersom mitt trådlösa internet strulat en hel del under den senaste månaden var jag tvungen att skaffa mig en ny router häromdan. Med den installerad och klar kunde jag återigen koppla upp mig mot Xbox Live. Därefter passade jag på att spela igenom det nyss släppta Blue Dragon-demot.

927950_20060920_screen002.jpg

Ett väldigt mysigt RPG vad det verkar. Visserligen är jag inte så förtjust i alla dessa upprepande fightingsekvenser som alltid rollspelen svämmar över av men jag kan inte förneka att det både handlingsmässigt och designmässigt ser helt bedårande ut. Efter att de två uppdragen var avklarade så suktade jag genast efter mer tecknade rollspelsmiljöer. Blue Dragon kan mycket väl bli ett framtida köp.

Därefter tankade jag hem och avverkade demot som hela sveriges speljournalistkår beskrivit som en ”ond Pikmin-klon” – Overlord. Och den jämförelsen stämmer rätt bra faktiskt. Likt nyss nämnda spel ska man i Overlord styra små filurer och låta dem lösa problem, övervinna hinder samt slakta får (som visserligen inte var så vanligt i Pikmin kanske), allt detta för att blidka sin mästare. Ett kul och inte fullt så vanligt koncept men jag får trots allt en känsla av att det efter ett tag kan bli rätt så upprepande och trist. 

xbox_shots_overlord_01.jpg

Inte nog med det. Efter det så stiftade jag återigen bekantskap med den persiske prinsen i demoversionen av Prince of Persia på Xbox Live Arcade. En underbart genomarbetad remake av originalspelet vad det verkar. Så här välgjorda borde alla XBLA-spel vara. Eller kanske inte förresten. Då är risken för stor att jag vore ständigt pank.

prince-of-persia-xbla-2.jpg